最佳游戏哪个强?6大值得你颁发游戏界奥斯卡TGA奖项的游戏
电影界奥斯卡大家都听说过,游戏界其实也有奥斯卡,“The Game Awards”被誉为游戏界的奥斯卡,简称TGA,它具备权威性,是全球游戏行业含金量最高的奖项。TGA的游戏奖项大奖可分为最佳PC游戏和最佳移动游戏,也有按游戏类别的奖项,比如最佳竞技游戏、最佳叙事游戏、最佳家庭游戏等等,甚至小到游戏元素:最佳配乐奖和最佳剧情奖等等。在你的心里,哪些游戏值得你颁发“奥斯卡”呢?66手游的用户选出了很有代表性的游戏名单,来看看他们说的是什么游戏吧!
用户繁落锦城:在我心目中,我想把最佳竞技游戏颁给魔兽争霸,从冰封王座的发行,到现在都已历经了18年之久,却依旧活跃在世界范围的大型电竞赛事上,即时战略游戏类型中,可以称之为最受欢迎的存在。魔兽争霸游戏中的很多元素和概念都为后来新兴的游戏奠定了基础,成为了即时战略游戏的典范。现在,即便我自己更换了那么多种类型的游戏,但是我心中依然为这款经典的游戏留有一席重要的位置,偶尔会打上两三盘,不论是怀念过去的岁月还是纯粹的对战快感,这个游戏依旧在告诉我,开心就好。
用户张某某某:如果让我来颁奖和评判一个游戏能获得什么奖项,那pc的就很多了。最早以前的传奇、奇迹,这都是很多人的回忆,回合制的游戏那肯定就是网易的大话西游、梦幻西游这两款了。真的是经久不衰,现在都过去多少年了,还在运作着。最美音乐奖,给网易的梦幻西游吧,每一个场景都有不同的背景音乐,有些地方的音乐还非常好听! 休闲类就是消消乐了,毕竟很休闲,每天玩玩就行!还有很多很多的好游戏说不完……
用户梦魇惊魂:至今我只玩过两个手游。要说奥斯卡我肯定颁奖给尘缘,以前玩过少年三国志,感觉就是纯纸片子卡牌游戏,娱乐性只有对战,或者周六大家一起任务。尘缘不同,有剧情、不死板、人物也活灵活现的,画面也是国风3D,而且三界副本是可以走动打的,很有观赏性。有一样不足的是,人太少,估计是平台多的原因,加上是老游戏了。
用户有原则:我会把“奥斯卡”颁给感人肺腑的游戏,比如第五人格,这个游戏就是以故事为主线进行的,每次解开一个人物都会得到这个人物的故事。故事都是讲述这些人物悲惨的过去,让我觉得又刺激又感人。
用户公孙君浩:我玩过一个叫《死亡细胞》的游戏,虽然是一个像素游戏,但是其游戏流程循序渐进,收集系统设计巧妙,游戏动作流畅、打击手感一流。再加上非常趁手,攻击节奏和音效使其成为2018年最火的动作游戏之一,绝对可以拿最佳动作游戏奖。
用户豌豆花:奥斯卡的话,我认为刺客信条首当其冲,这款游戏真的是款良心游戏,首先是堪称完美的画质,《刺客信条》几乎完美还原了巴黎街景。还有就是其中的剧情也是非常精彩,具体还是要自己去感受一下。当然给个最佳剧情奖也是不错的。
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