阴阳师:6000御魂储存上限已经提升,你用得到这个提升空间吗?

在《阴阳师》这个游戏里面,服务器承载的压力应该就是玩家们获取到的御魂了,游戏中目前一共有43种御魂,每种御魂的效果都是不一样的,获取的方式也是各有不同。御魂中共有11个属性,一种御魂还有六个位置,每个位置的主属性和副属性随机搭配会产生很多的组合,而这些庞大的数据都要依靠服务器来记录。
御魂还会根据星级和等级的不同,产生巨大的差别,几乎每一个御魂都是独一无二的,很少能见到一模一样的两个御魂,即便是玩家在表面上看两个御魂一模一样,而实际上每个御魂都是存在小数点的,人不可能同时踏进同一条河流,也无法拥有两个一模一样的御魂。这些繁杂的数据让服务器来支撑着,实在是一件非常困难的事情。
御魂的获取上限迟迟没有进行调整,也是因为这并不是一件简单的事情,要想让御魂上限进行调整,那么服务器就需要扩容,这个代价还是很大的。但玩家的御魂达到上限的时候,游戏中也会提示你,御魂数量过多很会影响数据,或许会还会丢失部分数据,为了保证游戏的正常进行,希望进行御魂的整理。这个意见是一定要听的。
玩家们一直在呼吁提高御魂的储存上限,然后官方在最近的更新中,终于将这个建议采纳了,但是这个调整却并不是玩家想要的调整,也可以说是几乎没有进行调整。新的规则是,如果玩家手里的15级御魂达到了3000个,也就是你强化了3000个满级的御魂,那么你就可以额外得到1000个御魂储存上限,如果你的满级御魂还能更多的话,那么就还可以对你的御魂储存上限进行调整。
这个改动真的就和没有改动是一样的,应该没有玩家会强化那么多的御魂吧,而且这里说的玩家手中存在的满级御魂,已经吃点的满级御魂当然是不会算的,3000个满级御魂需要有500个式神带,有人培养了500个式神吗?游戏中的式神一共才155个(图鉴中的式神,不算联动式神和达摩),都养二号机也用不完3000个御魂。
本次的挑战虽然说是很没有诚意了,但是可以理解无法增加上限的理由,不过不至于推出这样一个调整来糊弄敷衍玩家吧,推出这样一个没有任何用途的调整,还要浪费程序员们去写程序,何必呢?有这个时间不如去做下一次的活动。没有诚意的调整真的就不必拿出来了,就像设计难看的皮肤就不要卖了一样。
御魂的上限应该是无法进行调整的,大家为了自己游戏中的数据正常,最好还是定时清理一下自己的无用御魂,也不要什么御魂都留着,鸡肋的御魂不如拿去奉纳卖钱,还算是有那么一旦回血,不至于让垃圾御魂占据其他御魂的位置,也好再进行御魂的获取。有可能的话,一个星期清理一次,保证御魂数量不超过上限。
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