【蚁族快报】《蚁王之战》迎来优化调整,改的好不好你说了算~



统帅大大们好~自蚁王之战开启以来,我们感受到了各位统帅大人参与活动的热情,也陆续收到了许多反馈、鼓励和建议,然而我们发现当前版本的蚁王之战存在同一分组内联盟数过多、强力联盟分组过于集中的情况,这导致许多联盟在进行了长时间激烈的竞争后,却无法得到与实力相符的收益。因为设计玩法时的不完善,致使各位统帅大人的游戏体验不佳,开发组的成员们都感到十分懊悔。

 

下一轮蚁王之战将会进行调整优化,改的好不好,统帅大人们说了算!小蚂蚁欢迎统帅大大们留言,任何关于蚁王之战的吐槽或者优化建议都可以哦,我们欢迎每一位统帅参与到蚁王之战的优化中来,感谢大大们宝贵的建议~

 

优化内容:

✼蚁王之战一个分组的联盟数量由40个调整为25个,最后2个分组的联盟数量会根据实际情况在20~30个范围内波动

✼调整后每个战场的巢穴数量相对更加宽裕,联盟会相对以前更加容易去占领和抢夺巢穴,获得更多收益

✼蚁王之战的分组匹配从原来的优先按段位匹配调整为优先按同战区->相邻战区进行匹配,调整后会让同一分组内的联盟实力更接近,更有利于同战区联盟互相结盟合作,形成战区间的竞争与对抗

蚁王之战的夜战期调整为凌晨0点~8点

 

 

除此以外,在接下来的版本中,游戏将会陆续更新以下内容:

❂在外圈和中圈区域新增更多高收益的据点巢穴,据点巢穴的首占奖励也会相应提高

❂在不改变收益的情况下调优巢穴占领数上限和结交联盟数上限,让占领巢穴和战斗更集中,做适当的全局减负

❂军功商店会增加更多的珍稀道具

❂新增个人榜和战区榜以及对应的榜单奖励

下一轮蚁王之战即将开启~感谢每一位统帅大人的支持,我们将努力为大家带来一个更加有趣、爽快的蚁王之战!


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