Chatoyant

2022年03月28日

玩过1秒
评价都是说运营的,补个游戏性的角度吧,偏硬核玩家。

玩法做的不戳,之前的几个三消RPG一个模子出来的,基本都是开自动挂机。这个玩起来挺带感,挺看消除的策略,还专门有解谜模式。

可拓展性挺强的,纯消除里那些特殊棋子,换一种就是不一样的战斗节奏。双倍伤害要等一波秒、可持续消树维持血线,都是玩到目前感受比较明显的。等公测再看看这部分。

战斗部分的build可以在幻境里体验,初始的弓箭手叠满了buff直接暴击率百分百了,平时推图也挺厉害的,零氪目前没太感受到卡进度。幻境的肉鸽玩法感觉也做的不错,节奏比较快。

看图鉴是有国家队的说法的,后期要组好同国家的队伍,前中期无脑一C拖三辅助就可以了,有MOBA阵容的意识的话,队伍强度足够推图拿资源。

建议的话就是公测多搬一些消除玩法过来?确实换一种玩法感受很不一样。N个消除目标也可以做成消掉ABCDE放一次大招什么的?干脆拉我入组得了

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