第一赛季“王牌”后返回《使命召唤:战争地带》了
手游默认的DRH步枪(现实中FN SCAR-H)用的是《使命召唤16》的蓝图建模,蓝图带有长枪管,手游则直接把带有长枪管的武器蓝图当做默认建模,真让人摸不到头脑。
9mm弹匣
30发5.56mm弹匣60发5.56mm弹鼓
然后就是ARG冲锋枪(原型斯太尔AUG A3 9mm伞兵冲锋枪)机瞄套用了《使命召唤16》的蓝图机瞄,弹匣井是“天美”自制(辣眼睛),游戏中的9mm弹匣和60发5.56mm弹匣的建模让我不忍直视。
之后就是AK47步枪(原型AKM第三代)的护木了,手游的AK47在未安装枪管的情况下安装握把是直接“粘”上去的,这也是最令我接受不了的地方了,所以我索性就将《使命召唤16》中AK47安装握把后的机瞄套用到手游,希望手游尽快改进!
AK74(*) 之后就是AK47的改件5.45×39mm弹匣的建模,建模可以说就是7.62弹匣换了个皮,而且音效极差,肝出来感觉很不值,希望官方可以改改音效,弹匣和制退器建模取自原型AK74步枪。
接下来是AK117(原型AK105战术版)此枪取自《使命召唤ol》大体没有什么问题,但是快慢机的建模取自现实中AK12(2012年版)步枪,现在的AK12也改为了“大拨片”快慢机,这点对手游没有什么奢求,属于自我安慰吧。(能改更好)
再下来就是ICR步枪(原型HK416),取自《使命召唤15》,虽然我知道这是一款未来武器,但是我个人对未来游戏很不感兴趣,对游戏中ICR臃肿的建模,坑坑洼洼的护木和用夹子替代弹匣释放钮的操作虽然ICR性能对比M4要好,但是这个别扭的外形让我还是选择M4,修改的建模与HK416更像,枪托,护木,弹匣井都做了改进,希望“天美”可以参考参考。
最后我想说的就是M4 lmg(原型柯尔特IAR样枪,不是HK M27)取自《使命召唤10》,此枪游戏并非HK M27!不要混淆!此枪在游戏中有30发的弹匣配件,但是建模却是60发的双排弹匣的建模,臃肿和不成比例的外观让我也很难接受。
双排30发弹匣(辣眼睛🙈)
柯尔特IAR文本作者:阿小十六