步枪地位深受冲击,是游戏节奏快还是什么原因

步枪地位深受冲击,是游戏节奏快还是什么原因?《使命召唤手游》是一款fps类型的手游。在玩法上有自己的特点。它通过配件的组合带来属性方案来组装枪支。相同的武器组装后,可以有不同的效果。但是,由于枪支的种类不同,每种类型的枪械都有不同的战斗领域。
比如狙击枪适合远距离射击,冲锋枪适合突击,机枪适合压制,喷枪适合近战。但是突击步枪的定位显得有些别扭,因此,很多网友都在抱怨步枪的存在毫无意义,建议官方删除。

在《使命召唤手游》这个游戏中的步枪种类很多,比较热门的就有AN94、AK117、MOW、MK2等等,但是我个人认为这些在众多步枪中,真正一直都扶持受欢迎的,只有一种现在脱颖而出,那就是后起之秀AS VAL 。

至于其他突击步枪,使用率往往不高,甚至很少受到玩家的青睐。这都是因为步枪目前的定位被其他枪支挤压了,最突出的就是与冲锋枪的矛盾。目前版本中,只有冲锋枪才是真正的神!

大家应该都知道,由于《使命召唤手游》的内容和玩法几乎完全是从端游移植过来的,但是在地图上进行了缩小,这也意味着手游的节奏会更快。

相信大家对游戏都有很深的体会,所以你会发现长冲锋枪虽然是中近距离作战,但打法却无限迎合近战突击,包括配件也在朝着这个方向发展。最典型的例子是AS VAL,“突击步枪”的标签,但它实际上是一种替代冲锋枪,只是机动性低于常规冲锋枪。

与此同时,正如我们之前所说,《使命召唤手游》的地图缩小了,这导致了游戏节奏的加快。因此,主流的枪械搭配方案多以“中近距离射击”或“近距离射击”为主,影响可操作性和升降速度的高倍镜和配件几乎被彻底抛弃。

不知道大家注意到了没有,当前版本的冲锋枪精度太高了。这种枪的亮点应该是近战腰射和机动。现在冲锋枪的伤害衰减和中距离精度已经可以和步枪媲美了,通过这样比较一下,优劣势就很明显了。

事实上我们都知道,S1版本开启步枪时代,但现在冲锋枪已经全面入侵步枪的地位。什么是步枪?最可笑的是,步枪中唯一强大的AS VAL实际上是定位也接近冲锋枪了。


使命召唤手游:步枪地位深受冲击,是游戏节奏快还是什么原因?《使命召唤手游》自开发以来在玩法上有其独特之处,但游戏平衡性是一个极难协调的问题。现在冲锋枪的地位确实在取代步枪,导致很多步枪的使用空间被大大压缩。希望官方重新平衡两大枪系的定位,明确区分各自的专业领域!

作者:好盆友,侵权请联系删除

文本作者:阿小十六

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