战场模式的芯片的选择一直都是值得讨论的,这一次我整理了一篇专栏来分析一下战场模式芯片的选择观前提示:芯片的推荐值仅代表个人看法,如有差异欢迎留言探讨

医疗芯片上手难度:1(5为最大,1最小)
充能时间:较快(约30s)
主效果:搭建一个半径约2m的圆圈,在此圆圈内会加速回复护甲板和生命值共计50点(约1个护甲板)
附加效果:救人速度加快,使用护甲板时间从1.5s降为1s
升级芯片效果:回复共计100点(约2个护甲板)
缺陷:搭建的圆圈可能会穿墙,且敌人可以看见,呈红色,容易暴露位置
简析:医疗芯片作为十分基础的芯片,是新手和人机都可供选择的芯片,在早期药物短缺的情况下,对枪结束后可以快速回复,在多排模式下是可供全队回复的,可以节省全队较多护甲板,且拉人速度加快和使用护甲板速度加快可以再对枪对不过后苟得一条命增加保障。但是再后期决赛圈其容易暴露位置,且此时大多为满药状态,对枪对不过就是凉凉得局面,使得此芯片显得有些鸡肋。
推荐指数:3(5为最大)

猎犬芯片上手难度:2
充能时间:较快(约30s),
主效果:丢出一个盒子,召集猎犬(未升级个数最多为2),猎犬会自动寻找周围的敌人,造成较少伤害(约5点护甲板/生命值每次)
附加效果:猎犬寻找你得范围减少到15m(注意减少到15m而不是减少15m)
升级芯片效果:额外增加一只猎犬上限
缺陷:丢出得轨迹可以被侦测到,盒子会发出声音暴露大概位置
简析:猎犬芯片的上手难度并不高,丢出就用,十分方便,且可以起到类似于电击小车寻找敌人的作用,且可以造成伤害,猎犬的生命值也可以帮助我们暂时脱离危险,引诱对方攻击猎犬。但是猎犬寻找范围有限,丢出后周围没人会让芯片无法使用一段时间且需要重新充能,反猎犬的效果有一定效果但属实鸡肋,靠近到15m内也会触发猎犬追踪,丢出猎犬凭借着投掷轨迹容易暴露相对位置。
推荐指数:3

偷袭芯片上手难度:3
充能时间:较快(约30s)
主效果:在一定范围内(约15m)使用抓钩抓钩瞄准选择实体模型,然后向该物体急速靠近,遇到墙或栏杆,屋顶可以直接进行一次翻墙。翻过墙,栏杆或到屋顶上(抓钩数最多为2)
附加效果:移动声音更小(但仍旧会暴露在地图上,类似于寂静无声芯片)
升级芯片效果:额外增加一个抓钩上限,选择实体模型的范围略微增加(约20m)
缺陷:选择目标后,丢出钩子会产生声音暴露位置,急速移动时不能开枪,活靶子
简析:偷袭芯片的核心在于偷袭,我们可以选择树干,房屋等模型快速赶路或利用高度差开启滑翔翼快速移动,作为脱险赶路而言属实利器,决赛圈也可翻上房顶打地面上的敌人一个出其不意。且移动时无法开枪容易成为活靶子,移动声音仍然会暴露在小地图上的负面效果可以说微乎其微,是较为推荐的。
推荐指数:4

干扰芯片上手难度:2
充能时间:中等(约45s)
主效果:呼叫一架无人机,持续15s,在一定范围内(约15m)寻找敌人,锁定其位置并干扰(释放一个电子脉冲,持续时间约5s,持续时间内对方无法开镜只能腰射,且视野出现彩色,无法切换武器,移动速度变慢)
附加效果:透视80m内的载具(包括正在移动的载具)
升级芯片效果:略微增加寻找范围(约20m),略微提升干扰时间
缺陷:充能时间长,一次只能干扰一个人。
简析:干扰芯片的两个技能如同开挂,即有猎犬的锁定效果还可让对方的实力直线下降,且透视功能可以锁定决赛圈内藏在载具上的人,也可以帮助寻找载具赶路,是十分有效且好用的,缺点在于充能时间长,十分推荐
推荐指数:5

迷惑芯片上手难度:2
充能时间:较快(约20s)
主效果:释放2个全息投影,投影将跟随人物移动,且获得一个约2s的移动速度加成。
附加效果:听到脚步的范围增加
升级芯片效果:略微增加投影持续时间
缺陷:投影不会开枪,且承受一定子弹后会损坏,突然获得的加速跑的太快容易被认出来
简析:迷惑芯片只能获得一个小幅度的加速和两个投影,很鸡肋,说逃跑用吧,加速时间短,投影承受几发子弹就没了,逃不走。说迷惑用吧,在别人面前用被锁定了一样会死。唯一作用在于拖延对方时间,听脚步也十分鸡肋,可用但用处不大,个人不推荐。
推荐指数:1

空降芯片上手难度:2
充能时间:慢(60s)
主效果:丢出一个信号棒,几秒后弹射装置会降落在此,使用后可以起飞,然后滑翔一段距离
附加效果:滑翔距离更远
升级芯片效果:弹射装置起飞的高度增加
缺陷:在装置降落处可能被装置轧死,信号棒的烟非常容易暴露位置,容易在滑翔过程中被击杀。
简析:空降芯片的效果便是再度起飞后滑行,附加效果对于跳伞时的辅助作用很大,降芯片滑翔距离在100-200m,作为赶路或逃跑的辅助用具,时十分合适的,且可以为全队提供起飞的效果。但到了后期滑翔次数少,效果微乎其微,不太推荐。
推荐指数:2
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