如果你去打三国杀十周年的巅峰赛,你会发现一个很明显的事情,首先将框只有100个武将,这100个武将当中,武将压制的是非常厉害的。
换句话说,你不充钱用的就是类似吕蒙这样的垃圾武将,去对抗的是比肩神明的留赞
这游戏体验在只有100个武将的选将框里面更为明显。
如果你觉得能苦苦挣扎,打赢对手,那么你很可能会遇到神仙打架,也就是你手里都是强项,对方手里也都是强将,根本没法打。互相秒杀!
游戏体验自不用说,光是这一个武将上的压制和神仙打架就已经让人非常难受了...
这也是三国杀特色了,每次出现的模式总是漏洞频发,各种缺陷,层出不穷,然后出了事儿都是玩家自己帮忙找玩家帮忙修复。如果玩家不提,就无事发生。
即便是类似巅峰赛这样的模式,一样是让玩家帮忙找bug。
然后从来不进行任何测试,之后上线的版本永远是漏洞频发。
主公将框本来就没几个还搞连连看,主公技加强不指望还搞没了
一边忍受着游戏的各种漏洞,一边还要艰难上分,这游戏体验,你说呢?
基本是高v内战,全靠运气,运气好拿阴间,运气不好就是“低v”了
巅峰赛,跟天牢关不关没关系。
关了影响不了里面将池,将框全天牢,比22排位还阴间、畸形,只能说是个垃圾模式,奖励还特别蚊子腿
一半是天牢将。靠运气。选到牛逼就赢
你以为游戏有合理优化,100个武将选将池很正常,再加上稍微正常点的队友就能赢。
其实完全相反。100个武将吧,强度相差极大,参差不齐。
靠队友上分吧,很难,不能说没有,只能说完全没有。
游戏体验糟糕,三国杀氪金无双就是目前的现状,不是一个小小的巅峰赛就能解决的问题。
如果你指望一个小小的巅峰赛就能解决三国杀很多的长年累月的老毛病,那你真的想太多了。
现在的巅峰赛体现的就是三国杀目前为止所有的弊病和漏洞。
老生常谈的
1.武将氪金
2.阴间乱斗
3.队友反智
你都可以在巅峰赛里找到对应的情况。
你怎么看巅峰赛
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文本作者:情诗寄以山鬼
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