首回合再不斩就开必杀技——鸣人【新年】竞技场分享

 
多重红包分身之术
 
鸣人参与追打后,必杀点层层上
大家好,我是馆长助手鹰羽,开始我们快乐的研究吧。
鸣人【新年】是我个人认为历代版本中最好玩的,技能也更加偏向辅助,但是他自身的技能面板拥有一套连贯性的搭配,简单地就能够给本队忍者增加必杀点外,还能够自己行动前回蓝20方便自己开局0冷却的奥义释放,作为一个新年喜庆忍者,觉得挺不错的!
忍者特色技能分析
技能分析:红包两千连弹
 
分析:和少年鸣人的奥义非常相似,不同的就是增加了查克拉消费量换来了对稳定数量造成伤害和稳定召唤数量可观的分身,并且分身还能够稳定起手配合自己的被动强化下整队。
技能分析:意外性NO.1
 
分析:强大的普攻,伤害比普通的“体术攻击”低一丁点,但是能够换来稳定起手,虽然会随机造成3种不同的追打状态,但是只要配好通灵,不管出现哪个状态都能够很好的衔接。普攻到对方分身,直接打没了或者打在霸体上,没出现一套连击也没关系,鸣人还有分身100%起手!【追打大浮空忍者A+追打小浮空忍者B+主角追打击退+通灵过渡=100%起手】只要满足这个公式,往里面去套,基本全部都是100%起手队伍。
技能分析:斗志昂扬
 
分析:核心被动(鸣人普攻起手或者其他起手触发鸣人追打后才会加必杀点),没有这个的话,这个辅助鸣人就会逊色一大截,快速增加必杀点对于必杀奥义有很棒的效果的忍者来说是非常有用的(伊鲁卡自爆送必杀点哭了),只要搭配好追打,很容易就能吃上必杀点了,追打越多的忍者直接可以加满了,而鸣人本身的追打也很方便,只要有个倒地就能加到必杀点了。而鸣人分身也能够触发追打,3种不同的状态其实挺好接的。
队伍推荐
 
 
队伍特点:风强化多分身队,手鞠奥义加必杀点提高输出
操作指南:首先我们用【追打大浮空忍者A+追打小浮空忍者B+主角追打击退+通灵过渡=100%起手】去套。追小浮空手鞠有了,风主补上击退和追大浮空,好的鸣人100%起手了,就这么简单。第一回合鹿丸奥义很重要,需要牵制对方控制忍者,防止手鞠被后手控。鸣人回蓝后可以回合末释放奥义召唤分身普攻。第二回合手鞠奥义对方的关键忍者,全体忍者增加必杀点,风主刷新,回合末鸣人召唤分身,若是风主分身在场比较多就改为鹿丸后手控。
 
 
队伍特点:火结界+大范围目盲
操作指南:继续【追打大浮空忍者A+追打小浮空忍者B+主角追打击退+通灵过渡=100%起手】去套。追小浮空再不斩搞定,追大浮空红豆来,火主追击退,用通灵再过渡一下,完美了,鸣人100%起手了。如果是鸣人小浮空起手,第一回合再不斩必杀技直接满了,再不斩的必杀目盲还是很恐怖的。火主+鸣人双回蓝可以保证火主的CD能减的很快。鸣人的被动可以让再不斩和红豆很快开出必杀,再不斩必杀9体目盲,红豆必杀开结界都是非常好的。
 
 
队伍特点:无限必杀技
操作指南:继续【追打大浮空忍者A+追打小浮空忍者B+主角追打击退+通灵过渡=100%起手】去套。手鞠+我爱罗+火主,鸣人100%起手了。连击中手鞠和火主都是两次追打,可以获得鸣人的必杀技连续加成。手鞠和火主兜有减CD的技能,实际战斗中基本可以必杀技无限开的,手鞠的必杀和火主的必杀效果都算不错。火主盾的必杀效果要比定身的必杀效果要比定身好玩一些。
总结:在竞技场中,喜庆的新年鸣人还是很好玩的,虽说是辅助,但是普攻100%起手和必杀技全队暴涨的被动搭配起来还是很有乐趣(伊鲁卡送死加必杀的技能哭了),我们可以选择一些必杀技效果比较好的技能来挖掘。主要是那些什么重启结界啊,或者有特殊效果的必杀会比较好玩。

文本作者:火影忍者OL手游

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