【吊车尾の忍道】一尾之力,我爱罗极限霸体流

 
大家好,我是你们的苟诞,今天我们不讲脱口秀,还是继续讲平民阵容。
蛋蛋玩游戏比较佛性,打不过的关卡通常是等到战力碾压后才会去打。
所以蛋蛋直到去年年底才获得了葫芦娃。
 
不好意思,手一抖放错图了,不是这个葫芦娃。
 
舒服,这图才对嘛。
得到葫芦娃后,蛋蛋便开始兴奋的探索他的各种使用方法。
首先容蛋蛋分析一下葫芦娃的技能面板。
奥义
 
超高的查克拉消耗,使得这个奥义释放条件变得很苛刻。虽然是进场冷却1回合,但基本上很难做到第二回合释放奥义。
如此高的要求,也带来超大范围的超高伤害。并对选定目标造成定身。可以说相当霸道的奥义了。
但仔细研究一下,想要第二回合就能释放出奥义,也不是没有门路的。
综合来讲,这个奥义还是非常诱人的。
普攻
 
只要是出现一定概率个四个字,就不要对其产生过高期望,这样才能在造成大浮空的时候感觉到惊喜。
追打
 
附带定身效果,是一个非常棒的控制手段。特别是在有先攻优势的情况下,可以靠一号位起手,触发追打定身,无论是定身对面关键忍者,还是打断对方正在释放的奥义,都是非常棒的。
被动1
 
虽然失去了20%的血量,不过由于获得的盾还是很厚的,还算不错。况且被动2是需要盾才能达到霸体和免疫的效果。
被动2
 
只要有盾,就会获得免疫和霸体的效果。
 
蛋蛋个人觉得霸体非常有特色,只要盾足够厚,那么葫芦娃既可以当肉盾,有能有效破坏对面普攻起手机会。
经过一番实验之后,蛋蛋得到了一套比较好用的平民阵容。
站位
 
天赋
 
思路解析:
1.给葫芦娃足够多,足够厚的盾,充分发挥霸体和免疫的效果。
2.风主选用回蓝被动,配合红的回蓝被动,鹿丸的20蓝,依靠风主分身稳定起手,第一回合便能获得80查克拉。为葫芦娃第二回合释放奥义做好准备。
3.红的镜反提高队伍反控能力,使得鹿丸能更从容的奥义对方。
4.使用风强化,提高葫芦娃的伤害,第二回合一个奥义,便能造成大量伤害。
5.使用刷新奥义,第二回合葫芦娃一个奥义不管用的话,那第三回合再来一套。
6.鹿丸奥义定身,追打定身,葫芦娃奥义定身,追打定身,四个定身效果,理想状态下能造成四体定身!控制效果非常的强大。
对战截图:
 
虽然没有控制住四体,但是对面已经被控制的没脾气了。而且第三回合一套饱和轰炸已经准备好了。
 
全力集火再不斩,顺路控制水主和白。
 
变换了站位,看来对方像是在实验阵容呢
 
有的小伙伴觉得四体定身太理想化了,根本做不到。蛋蛋做到了。怎么做到的?自己试试啦,谁用谁知道哦。
 
霸体+盾+控制,一方面承受伤害,一方面降低对方输出位的输出。
打法总结:
第一回合:鹿丸看准时机控制对面关键位置。回合结束前,风主分身一般会触发连击,造成一体定身,并回复到80查克拉。
第二回合:红奥义对方关键位置,或者正在释放奥义的忍者。一套连击,造成定身,查克拉恢复到80,葫芦娃开奥义。风主刷新。如果运气好,还有有查克拉供鹿丸释放奥义。
第三回合:红和葫芦娃重复第二回合动作。
第四回合:对面残血,普攻收割,对面不残血,直接点撤退。
这套阵容不仅适合竞技场,还适合很多比较难打的副本,造价低廉,是一套强度不错的平民阵容。有兴趣的小伙伴们可以试试。
大佬轻喷,请正视平民忍者与氪金忍者的段位差别哦。

文本作者:火影忍者OL手游

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