馆长研究所第二期:暗部鼬与再不斩对于六道环境的冲击

 
 
大家好,我是馆长。研究所重建的工作进展顺利,最近黑狗和鹰羽等家伙也有好好干活,素材方面倒是没有问题了。不过在实验道具方面还有待完善的。最近呢,馆长我发现了一个很有意思的问题,就是这次更新后有很多细节都发生了变化,特别是六道环境有了重大的改变
这一切都要先归功于这个人
 
再不斩的奥义修复了不能正确驱散增益的问题。简单几个字就带来了巨大的变化。记得页游的雷根是如何遇到重大对手的呢,就是假面带土的更新,假面带土奥义附带定身并驱散所有增益。第一回合直接就可以给雷凯或者雷根直接定身。目前再不斩奥义也有类似的效果,第一回合直接控制雷凯或者雷根。
但是再不斩的这个驱散增益和静音的驱散不同,只驱散一层。因此在使用方面会有更多的限制。
注意:在火影忍者OL中,驱散增益技能会驱散护盾的正确描述是:【驱散所有增益和护盾】。因此目前的驱散技能是不能驱散护盾的,因此土主和我爱罗的霸体不会中招。
 
注意:如果雷主同时带雷遁和雷凯的话,那么再不斩奥义会根据BUFF上的顺序来驱散。也就是会被驱散掉雷遁强化,但是会保留雷凯的免疫。
不过选择雷遁的话就没有无双的清理分身能力,因此可能被再不斩驱散后直接砍分身就用掉3次普攻,直接报废。
受益忍者代表
 
这些个队伍可谓是目前机制优化后的最大受益者之一。目前馆长测试这个队伍发现竞技场胜率非常高。特别是目前遇到雷主基本十拿九稳。
我们先列举一下受益忍者再来详细谈队伍:
受益忍者:
宁次:回天加封穴,再不斩目盲后,对手可能连续几回合普攻破不了宁次的回天。目盲3人+回天一人=普攻全部报销。
暗部鼬:暗部鼬奥义能直接睡根性,喷火追打威力很大。
风主:有了再不斩,可能对面连分身都砍不过来。
火主:火主+再不斩。火主打断你的技能,再不斩废掉你的普攻。
水主:水遁队实力大涨。
鹿丸:配合再不斩非常的开心。
暗部鼬的帮手——逆袭的宁次
 
 
馆长用这个队伍实验,不几下就打到六道105分了。继续打还能接着上。四个忍者都是优化的收益者,非常有效。当然了火主的类似队伍依然强大。
人物选择和技能分析
宁次+暗部鼬:宁次先手奥义高连带喷火,避免鼬奥义起手出喷火把睡眠打醒。
 
在测试中,竞技场暗部鼬的喷火追打下血比自己奥义下血都多。一套连击上标记,标记目标回合末会被点燃烧血4000左右。这个组合大幅加强了宁次薄弱的输出能力。运用起来颇有页游老紫追打的味道。
目盲+回天+分身:让破回天变得困难。
 
这个技能组合也是让人服气的。雷主雷凯想规避目盲,得带上雷强被动,但雷主这样的带话就没有无双被动清理分身了。于是砍几下分身就用掉几次普攻,再加上回天,威力大减。
实战技巧
再不斩的位置选定:二号位,甚至一号位。
分析:之前玩家一般把再不斩放在四号位吃忍具的额外普攻效果。但是现在优化系统后,再不斩与其说是输出不如说是一个控制。回想页游类似的假面带土,我们一般把他放在什么位置呢,一二号位去抢攻,先开就是赚!
场景再现:双方再不斩队伍对打。我方再不斩2号位,对手再不斩4号位。对方看我方有一堆分身,怕目盲到分身,握着再不斩奥义不敢放。我方再不斩2号位先出手,普攻砍掉对手一群分身直接目盲对面再不斩。你还等,你等什么等。等你四号位再不斩出手砍分身再目盲,我早就砍完了,早先把你目盲了。
场景再现:对方第一回合放了水主鞭子,没查克拉开再不斩。他准备再不斩第二回合开。他的再不斩在四号位,最后一个出手。根本开不出来好么。而我二号位的再不斩,比对手二三号位的先动,直接目盲了在说。管你定不定身我再不斩,目盲两回合+三体,你单体定身+一回合,先开肯定我赚。
技能释放的技巧:
1. 
暗部鼬的技能要后放,选定目标一般为后排或者中级不会被普攻打醒的目标。
2.再不斩的奥义可以触发暗部鼬的喷火追打。主要是风主第三回合刷新后,不要无脑再不斩目盲。可以把再不斩的奥义留到下一回合,目盲凑连击数来个目盲喷火。
实战指导
 
六道局:先来有分量的。打水强再不斩队,理论上水强会更强啊,实际打起来至少55开。骗出对方唯一的水主鞭子控制后,刷新把对面目盲他就没戏了。当然,运气也很重要。
 
六道局:想用红来规避再不斩是吗。不好意思,镜反是随机的,雷主还是被目盲了。
 
六道局:根性拔刀斩。第一回合再不斩被雷主打断。第二回合,我方宁次打断卡卡西,暗部鼬奥义破根性把再不斩和雷主睡了。再不斩+暗部鼬破增益还是比较稳的。
环境预测:雷主雷凯流和雷主根性流的势头会在短期内进入一下短暂下滑阶段,之后会逐步回升。雷主使用拔刀斩的玩家会增多。火主和风主以及水主玩家会变多。再不斩出场率会进入上升阶段,并且可以期待再不斩在组织战的表现,三人再不斩群体目盲的威力不可小觑。

文本作者:火影忍者OL手游

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