早上一起床,微信就唰唰唰的响,半眯着眼看手机,都在群里分享S级忍者班长。
于是我也上号,400多抽鵺之卷抽完,啥东西没有......
真的就如此真实,有人2000抽六星班长了,这届非酋难道非我莫属。
[感谢添仔提供图片] 羡慕是不可能羡慕的,永远都不可能羡慕的。
那么问题来了,六星班长拿来干啥,反正我没抽到,我就希望她是个仓管,反正不能比我强,哼哼。
来吧,先看技能琢磨琢磨套路。
技能看完后,首先是追打有那么点感觉。
追打1 [水遁·水墙]获得20%抗性护盾,感觉可以走辅助坦克路线。
追打2 [水遁·水灵波]附带标记,攻击被标记的忍者伤害提升30%,提升阵容的输出能力,可以走辅助输出路线。
一看到这个双追打,脑子就飞速思考,感觉搭配不同的追打,可以走不同的套路。一瞬间对这个忍者大感兴趣,一般这种设定的话,至少有一种套路是很厉害的吧。于是马上实测了一下,只能说,理性很丰满,现实很骨感。
虽然附带标记是一个很好的状态,但是以目前玩家手里的通灵资源,这两个追打是非常不好接的。
我主要测试了一下被动[水盾·水墙],附带的护盾的效果比较微妙。20%抗性护盾是多少呢,大部分玩家脑子里可能没有这个概念。我们回想一下勘九郎奥义的40%抗性护盾,而班长这个护盾相当于勘九郎护盾的一半。这个盾量在竞技场还行,而在前期实战环境,那就是一碰就破了的。
既然追打找不到好的灵感,那就来看看奥义技能
为什么要先说奥义呢,因为一看到120%的单体输出,就又情不自禁想到了大家都非常熟悉的卡卡西。虽然奥义输出还不错,可是站不住场,容易被针对。所以120%体忍单体输出不是奥义的重点,附带提升80%自身连击率配合普攻应该有搞头。
经多次测试,班长奥义后的普攻触发混乱的概率还是挺大的。所以奥义后的普攻基本能再混乱一个人,这一点不错。
在我脑子蒙圈的同时,脑袋灵光一现。突然想起月光疾风的后手奥义操作,配合标记和分身,打出极限伤害。那么班长可不可以先指定奥义触发追打标记后,普攻再给标记的人混乱呢?
继续测试后,结论是并不能。普攻确实跟描述一样,就是攻击正面敌人。那么想象中指定混乱的操作破灭了。攻击正面大概率触发混乱的效果,实战实用性和可操作性具体有多少就不好说了,随机性比较大。
【免费送的S级忍者一来就描述的如此清晰并且正确,不给我们非酋活路啊】
OK,了解并测试技能后,把结论下了。
笕堇[鵺]俗称班长,竞技场实用性不算太强。
【就目前而言,想靠她稳定上六道可能不是那么容易,或许需要搭配其他的思路】
副本忍考及其他,目前没有发现特别强势的套路。
【未来能不能挖掘出强力的战术,就看各位玩家的脑洞了】
果然不出所料,一来就送个六星S级忍者,肯定不会是强的不得了的。
并且还有两个比较难以搭配的技能:
1.奥义附带击退。但普攻的击退和混乱效果要奥义后才有较强的提升,也就是不开奥义的时候,连带把普攻强度也限制了。
2.两个追打目前以玩家手里的资源很难连击接起来。
对比卡卡西,奥义目标都是单体,120%伤害差不多,身板也差不多脆,都可以附带标记,也都可以造成异常状态,一个是混乱,一个是麻痹。
仿佛明白了什么!
面对班长,我似乎看到了另一个版本的卡卡西,连结局都如此神似,都是用来堆虚高战斗力的忍者。
没错,我今天400抽没出班长!战斗力还掉了4名,终于找到原因了!
作者:耳东