【忍者图鉴】A忍者巳月搭配分析

巳月是大蛇丸结合多种优良基因制造出来的人造人之一,大蛇丸视巳月为亲生孩子一般,一直希望如月亮一般的巳月能够在如太阳一般的漩涡博人的照耀下发出光芒,照亮黑暗,有一个和自己不一样的人生。那么巳月在游戏中是怎样的呢?
属性点评
 
巳月的属性目前还不是很清楚,因为手里的巳月是二星忍者,手边的忍者都是满星,所以没有办法对比。不过在竞技场中对比,巳月的血量比牙[少年篇]少三千左右,而且防御力感觉也非常低,鸣人[九尾查克拉]一个触发被动后的必杀奥义能打巳月八千左右的血量,也可以看出巳月的防御肯定不是很高,估计巳月是一名后排的输出忍者。
获取途径
巳月可以在忍者新时代的副本中获得,只要满星通关副本,就可以获得巳月的忍者碎片,集齐一定的数量,即可招募到完整的忍者。
技能分析
 
巳月的奥义是一个群体伤害,可以看出伤害不低,而且还有中毒效果,甚至进场没有CD,在对战中的作用非常的大,能在第一回合消耗敌方的血量。因为这个奥义是三段伤害,加起来也就是九连击,所以也能当做触发高连击的忍者使用。
普攻伤害也不是很高,和其他忍者没有什么区别,击退效果需要看脸,所以这个技能就不用分析了。
巳月的第一个追打被动,为什么说是第一个追打被动呢?因为后面还有两个追打被动,这点小伙伴们在技能表中可以看出。这个属于体术、忍术两种伤害,伤害也不算很高,也不算特别低,总之就是中规中矩吧。
巳月的第二个追打被动,这个属于忍术伤害,而且还有雷属性伤害,追打土属性忍者时收益更高。最关键的还是这个技能附带麻痹效果,可以限制敌方忍者的追打,从而减少己方小队受到的伤害。
巳月的第三个追打被动,没错还是追打被动,伤害同样不高,同样还是忍术伤害,这次唯一的不同就是这个追打附带风属性,也就是说打雷属性忍者会更痛,其他的就没有什么亮点了。(最后说一句:巳月这些技能都是可以互相追打的,只要第一个触发的是倒地效果,巳月就可以完成三连追打)
忍者定位
 
巳月抗伤能力很差,生命值也非常的低,也就是说他肯定不是一个前排忍者,还因为他的奥义冷却时间太长,他肯定也不是个输出忍者,但他有着中毒效果,所以他的定位应该是一名消耗型忍者,利用中毒效果对敌人持续消耗的那种。
阵容推荐
 
因为巳月的奥义有着体术伤害,所以专门为他搭配了一套毒蛇队。
忍者选择:碧蓝之牙、牙[少年篇]、卡卡西(也可以换成大蛇丸)、天赋:22332。
通灵兽选择:蓝蛇、鲛鲨,通灵兽技能带追打击退造成倒地。
搭配思路
选择碧蓝之牙是为了让巳月叠毒,因为碧蓝之牙的被动只要造成体术伤害就有中毒效果,所以正好搭配巳月。牙[少年篇]的作用小伙伴们应该都知道,毒牙队就是这套阵容的核心,至于为什么叫毒蛇那就是因为巳月了。卡卡西就是收割了,因为这套阵容伤害非常高,每回合都会出现残血忍者,选择卡卡西刚好可以收割人头,如果有大蛇丸更好。
 
阵容介绍
这套阵容就是毒牙队演变而来的,不过这次第一回合就可以叠加四到五层的毒,在到了第二回合对面基本上就残了,到了三回合必定会毒死敌方一名忍者,这也是这套阵容的核心玩法。
 
阵容优缺点
这套阵容的优点就是伤害高,第二回合基本上就可以秒人,而且控制也足够。
缺点就是怕快攻队,因为快攻队会优先秒掉己方一名忍者,然后就发挥不了这套阵容的实力了,遇到免疫不良的阵容也非常难打,毕竟这是一套依靠毒的阵容。
 
总的来说,巳月这名忍者还是非常强的,有着很高的连击,非常适合搭配高追打的阵容。

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巳月这名忍者还是非常强的,有着很高的连击,非常适合搭配高追打的阵容。

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游戏设计的非常不错

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