《君王3D》人物志——孙权 被曹刘掩盖光芒的东吴大帝

提起孙权,你可能会想到曹操那句“生子当如孙仲谋”,这是曹操对孙权早年的评价。那时的孙权,英明神武,连辛弃疾都说“年少万兜鍪,坐断东南战未休。天下英雄谁敌手?”可谓是当之无愧的枭雄。

然而孙权在三国中确是最容易遭到忽略的那位国君。从年龄和辈分上,孙权比曹操和刘备都要小了一轮,十几岁便被迫登上国君之位,面对内忧外患,守护家业和江山。在极具主角感的建业之主曹操和刘备面前,这位守城之君自然被掩盖了光芒。

历史上孙权的能力究竟能不能和曹刘匹敌?在《君王3D》游戏中又为他做了怎么样的特色设计呢?

吴国(1)

年少时,意气风发,英雄了得

孙权自小便显露出“异于常人”的风姿,他不仅长相清奇,而且性度弘朗,因此深受父兄喜爱。在孙权九岁那年,父亲孙坚在征讨荆州的战斗中死去;19岁时,兄长孙策遭人刺杀。未满20岁的孙权被迫提前登台,成为江东基业的继承人。

孙权掌权初期的江东,可以说是内忧外患:庐江太守李术公开反叛;庐陵太守孙辅倒向曹操;会稽等地的数万山贼也伺机作乱。面对如此困境,孙权却表现出了超越年纪的老成,他以张昭为师,以周瑜为兄,很快便把风雨飘摇的局势安定了下来。

而后孙权赢来了一生劲敌,曹操。面对魏吴实力的绝对差距,整个朝堂都劝降的时候,孙权一身年轻人的血气方刚,力排众议,敢于跟当时战无不胜的曹操叫板。最后赤壁之战,以多敌少,一时间初出茅庐便风光无限。

中年时,鼎足江东,纵横捭阖

在褪去了最初创业的豪迈之后,协调各利益集团的关系才是首要任务。所以退步、隐忍、妥协、曲线救国,自始至终就是孙权执政的主基调。

所谓三国,一直都是一超两强,曹操始终占有绝对优势,要想求存,孙刘联盟就必须维系下去。赤壁之战后,刘备向孙权“借”南郡,孙权借;南郡得手后,刘备翻脸截断了东吴经南郡进军益州的通道,孙权忍。

最终当刘备实力膨胀到威胁江东生存后,孙权的卧薪尝胆终于有了反击之时,夺荆州,杀关羽,彻底打断刘备的扩张进程。

用《三国志》作者陈寿的话说,「屈身忍辱,任才尚计,有勾践之奇,英人之杰矣」,意思是说孙权的隐忍,能赶得上越王勾践。

老年时,善始却不能善终

公元227年,隐忍多年的孙权终于称帝,从此也在乖张自大的道路上一去不复返。

晚年的孙权,变得暴躁、昏聩。他先是因为自己手下的重臣陆逊,参与了立储之事,疏远和不满陆逊,导致陆逊抑郁而终,骂跑了陪他一路走来的张昭,甚至还杀了吾粲、朱据、张休、屈晃、张纯等人才,一时间手头无人可用。

在立太子一事上更是表现的反复无常,甚至将自己的两个儿子都处死,重新立幼子孙亮为太子。在这之后一场场宫廷政变将本就弱小的孙吴推向了深渊,最后孙吴彻底被司马炎击败。

《君王3D》里的孙权

游戏里将孙权设定为远程辅助,是极为稀有的橙卡英雄。在技能上策划们考究了史实,突出了孙权固守江山,平衡朝政的特色,使他成为了游戏对战中独一无二的角色。
技能制衡:攻击时有概率对目标造成额外伤害,并提升全体友军防御。满星满阶后,整体队伍的作战能力可提升一倍!
技能明治:永久增加英雄的攻击。
技能控局:战斗时增加己方弓兵小队的攻击。
技能九锡烈焰:攻击时有几率对全体敌军造成伤害,并降低全体敌军的攻击。企业微信截图_16238289322188阵容搭配:
孙权 贾诩 黄忠
三弓兵阵容确保孙权对弓兵队伍的加成达到最大化。贾诩是一个能控能打的输出英雄,给敌军淬毒并且有概率沉默敌军,黄忠则属于爆发输出流。这套阵容,控制,辅助,输出齐全,孙权的加成技能也能够保证队伍的持续作战能力,是非常适合作为首选的第一梯队阵容。

文本作者:时代首游

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