洪荒公告丨英雄及技能平衡性调整预告


领主大人好,这里是小司!

为营造稳定的游戏环境,《洪荒文明》将于下周进行英雄及技能平衡性调整,调整思路如下(技能满级情况):

1. 智慧女神·雅典娜自带技能【征战预言】

原技能:(主动50%)使全体我方英雄基础智力提升15%,持续1回合,并对敌方智力最低的英雄造成大量法术伤害(伤害率300%,受智力影响)。

调整思路:上调智力提高数值以及伤害率。

2.仙王·奥伯龙自带技能【真龙之躯】

原技能:(被动)整场战斗自身始终处于洞察状态。第3回合起,其他我方英雄普通攻击前使全体敌方英雄基础防御降低10%,并且自身分别有60%概率获得连击、狂暴、奇迹状态,持续1回合。

调整思路:上调获取状态的概率和持续回合数,并上调施加给敌方的防御降低数值。

3.研究技能【失心之阵】

原技能:(布阵)前3回合,每回合开始时有95%概率使随机2名敌方英雄陷入法术技能伤害降低60%的减益,持续1回合。

调整思路:额外增加降低敌方主动技能发动概率的效果。

4.研究技能【金身之力】

原技能:(主动65%)使自身防御提升43,持续1回合,对随机1名敌方英雄造成法术伤害(伤害率145%,受智力影响),但使自身陷入禁锢状态,持续1回合。

调整思路:防御提升调整为百分比。

5.  研究技能【威压之阵】【虚脱之阵】【迷惑之阵】【泥沼之阵】

调整思路:统一下调原属性降低数值。

6.聆听者·伊克提尼克自带技能【通灵幻术】

原技能:(主动40%)对随机一名敌方英雄造成法术伤害(伤害率170%,受智力影响),并使其陷入禁锢状态,持续1回合。

调整思路:上调禁锢效果持续回合数。

7.盖世神猴·哈努曼自带技能【狂心之怒】

原技能:(被动)自身攻击提高200。前3回合,自身行动前使自身获得狂暴状态,持续1回合。

调整思路:上调攻击提高数值。

8.水占师·卡珊德拉自带技能【圣泉祝阵】

原技能:(布阵)布阵阶段,使自身与我方先锋英雄所有属性增加60(攻城除外),持续3回合。第3回合结束时,为自身与我方先锋英雄回复兵力(治疗率200%,受智力影响)。

调整思路:上调属性提高幅度,上调兵力回复效果。 

9.无尽梦魇·墨菲斯托属性调整

调整思路:上调攻击属性高于原智力属性。

10.蛮族勇士属性调整

调整思路:上调防御属性,下调攻击属性。

最终的实际效果请以周更后游戏内为准。

感谢您对《洪荒文明》的支持!

 


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