#未来期待#期待游戏后面有更多的合理性和搭配组合

这个版本由于是自己配塔,开荒选择是真的困难(选择困难症+塔的详细信息不全(例如索敌机制等等))有的塔看起来很强“反复打击路径上的所有敌人”,听起来就很强的样子……实战连一个单位都可能空
有的塔看起来又很弱结果实际用了发现这玩意是真的强,cd短控制长(这叫“一小段时间”?)
这塔与塔间的差距……还有几个塔几乎通关了才解锁……就不太理解,这要么就开局把所有塔都给玩家选,塔的详细数据写的清楚点,要么就直接每关固定xx塔压根不用选,为什么还要弄这种形式……

文本作者:哈哈基米

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