有间客栈|新玩法—帮派争霸上线!

有间客栈|新玩法—帮派争霸上线!

各位少侠,在本次更新之后,已经可以在游戏中体验帮派争霸联赛啦~那么就让沧海君带大家一起来熟悉一下规则吧~

因帮派争霸属于新开启的玩法,所以首个赛季为测试版本(将持续至1月29日),奖励与正式版本有所不同,一切请以正式版为准,如测试体验期间出现任何bug,可及时向我们反馈

  1. 帮派争霸入口及赛区划分

帮派争霸可从帮派-逐鹿堂-跨服入口查看,每个赛季会重新进行一次划分

  1. 联赛时间及规则

2.1据点攻防赛

  • 采用战区模式,不同战区帮派进行战斗
  • 每周一、周三、周五的12:00-20:00开放
  • 帮派活跃人数≥5人且帮派等级≥2级方可参与,比赛前一日帮派的在线成员将被纳入帮派活跃人数
  • 具备参与资格的帮派通过匹配,选择和自身实力相近的帮派作为对手,若帮派数量不足导致轮空,则轮空的帮派无法参与本轮比赛,将会获得一定的积分补偿

【玩法细则】

  • 据点攻防开启后,双方帮派将取帮派战力前15的少侠,各自生成15个防守据点
  • 比赛当日10:00被选中的少侠的历练阵容将作为每个据点的防守阵容
  • 比赛日内共有2次挑战次数,每次挑战无论胜败都会消耗1次挑战次数
  • 每个据点共有1-3星3个难度供选择,难度越高,防守阵容越强,挑战获得奖励越丰厚
  • 挑战成功后将根据当前挑战星级为帮派增加该等级的星数(星数只计算新增,不重复计算),同时获得个人战功值与道具奖励,失败仅可获得一定道具奖励
  • 若双方三星据点被挑战成功,视为该据点被攻陷,被攻陷的据点可进行清剿,清剿成功可获得固定战功值和挑战奖励,同时为帮派附加增益效果,清剿失败可获得部分奖励
  • 比赛当日20:00结算时,星级数更高的帮派获得胜利(同星级则先达到者胜),同时根据双方获得星数与胜负计算各自帮派获得的段位分
  • 参与据点攻防的帮派成员可在结算时通过邮件获得奖励,若中途更换帮派,则已经领取过的奖励不会重复领取

2.2霸主角逐赛

  • 霸主角逐赛是据点攻防赛升级玩法
  • 比赛于每个赛季最后一周的周六日20:00开启,据点攻防赛排名前64的帮派可参与,若帮派赛季期间活跃人数(至少在线1天)小于5人则自动弃权,空缺席位将在前64名中按序依次递补
  • 周六开启64强赛,共三轮,周日开启争霸赛,共三轮,角逐最终冠军帮派

【玩法细则】

  • 每轮比赛为多队战斗,双方帮派每个活跃玩家提供至少一支队伍组成帮派的对战阵容,最多每人提供两队
  • 帮派阵容最少需要5队,最多20队,比赛时,双方从第一队开始对战,获胜可进入下一场,每支队伍最多可连胜2场,2场后将被后续队伍换下
  • 随着队伍轮换,最后仍有队伍可用的帮派获胜,其中某场战斗中回合时间耗尽,则默认剩余血量百分比更高的队伍获胜
  • 若双方帮派均剩最后一支队伍对战,则最后一场获胜的帮派胜利
  • 帮主,副帮主均可调整帮派出战阵容的队伍顺序,也可隐藏某支队伍具体阵容(最多不超过3支)
  • 可参与竞猜其它帮派对战结果,若竞猜成功将获得指定数量的竞猜筹,竞猜筹将在霸主角逐结束后,以1:1的比例转换成军功帖,通过邮件发放

各位少侠快进入游戏,一起来体验帮派争霸赛吧~


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