这是个有人悲伤有人喜悦的故事,一切都得从那天开始说起......
还记得那天游戏内更新了争霸战,大家的反应却和策划一开始预想的大相径庭,古古的微信留言区多了不少这样的留言▼
这让古古和策划都感到有些紧张,通过多次问卷调研、建议收集和内部讨论,我们发现大人们的负面反馈较多聚集在肝、繁琐上,这完全违背了我们设计这个玩法的初心,也不符合放置游戏本身的定位。
一开始设计争霸战这个玩法,我们是想让大家体验不同的游戏乐趣,同时能满足更多类型玩家的需求。然而玩法出来至今,得到的反馈确实不尽如人意。
另一方面,我们认为在我们将这个玩法优化到大家满意的程度或开发出更合适的玩法之前,我们不希望让一个大家都不满意的玩法持续在游戏内出现,影响到大家的长期体验。
所以项目组一致决定先行关闭这个玩法,我们后续也将对这个玩法进行更深度的迭代和优化调整,希望未来一个全新且能够让大家满意的争霸战会和大家见面。(三石:当然也可能再也见不到了~)
可能有人会问我们为什么到现在才移除争霸战呢?因为接收到大家反馈后,我们花时间重新复盘了这个玩法的设计,同时私下也访谈了很多真实用户,了解大家的需求。我们想慎重地对待每一次游戏的改动。
其实古古看的出来策划做出这个决定很艰难,因为每个玩法的背后都是许多研发成员的心血。但是做的不好就是不好,我们承认也虚心接受大家的意见。
至于原本在争霸战中投放的游戏奖励,货币类奖励会转移至苍穹战场、公会战等玩法中;女神养成材料会转移至赛季副本关卡等途径中;核心卡产出会转移至签到获取(具体以最终游戏公告为准);以及其他相关奖励我们都会做出对应调整,确保大家的福利是不会减少的。
感谢大家对于上古不足的包容与理解,我们会积极听取大家的建议,更加慎重对待每一项游戏调整,不断的优化游戏内容与体验,也请大家多多支持上古支持古古!
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有效期至9月24日
大人你看,争霸战就要走了
为了送别TA,我们最后再来吐槽一次吧
顺便也让策划们彻底“死心”
留言你最想吐槽争霸战哪一点?
文本作者:极致游戏