三国对于我们来说是一个非常特殊的时代,战火纷飞,人与人之间争斗不休。乱世出英雄,乱世出英雄。正是因为这个时代,我们才有了更完整的国家,更美好的现在,见证了无数的英雄。三国志这款游戏一直是玩家的最爱。人们不断寻找下一场三国,希望能成为一部英雄史诗的见证者。每个玩家也应该有机会抚平自己的遗憾:“如果关羽不曾失去麦城,三国结局会是怎样?如果罗风坡没有射杀凤雏,如果周公谨依然意气风发,这段英雄历史会走向何方?”
到目前为止,三国志系列已经出版了30多年,先后出版了10多代。虽然产生了很多无法超越的经典,但是现阶段不可避免的面临一个问题,就是创新不足。毕竟时代总是在进步的,没有创新就意味着淘汰。我们都在期待三国系列有不一样的答案,让玩家重新发现三国的魅力。幸运的是,我们等来了3354三国志战略版,在9月20日正式公测后,我们得到了苹果的重磅推荐,跃居苹果免费榜第一。玩家们的好评如潮就是这个答案的最好证明。尽管有辉煌的三国志系列超级IP,三国志战略版's的成功并不仅仅基于IP。在中国SLG手游市场竞争激烈的情况下,三国志战略版是如何成为SLG手游黑马并后来居上的?此次评测的主要目的是找出三国志战略版,区别于传统移动SLG的“亮点”,以及其在找到它之于三国志系列中的创新之处。
【三大特点,令其脱颖而出】
放一些同名武将,摊开一个黄巾或者赤壁的剧本,放一个沙盒,放上各种氪石物品,再来点大浴池,漂亮的后宫,儿童系统3354。如果说在我开始在三国志战略版,玩之前,我对这款手机上的“三国”还有点不放心,担心它是否也会有上述“传统艺术”,那么在我正式开始使用它之后,这些疑虑就完全烟消云散了。
它与三国志战略版.的同类比赛有很大的不同。让我们来谈谈最让作者满意的“不同”。
自由行军系统,真正意味上的调兵遣将
很多玩过SLG手游的玩家,为了“走出去”的印象,可能还是会停留在选定的目的地,选择队伍配置,等待他们的到来。在这个过程中,你只能等待自己的军队沿着最短的直线驶向目的地,而不能直接指挥它做任何操作。但是在三国志战略版,这种死板的“探险”已经不存在了。在这款作品中,我在调遣部队出征时,可以在战斗中途随意改变行军路线,从而控制部队进行灵活的转弯和拦截,就像三国志11.的大地图操作,军队到战殿时遇到野资源怎么办?转移,抢劫;如果敌人在占领很远的距离时偷了我的家,我该怎么办?回归,保持。如果你赢了呢?乘胜追击,大打出手;打不过?起风了,快跑!与一些竞技游戏的程序化直线折返相比,三国志战略版可以随时调动军队,让你的行军变得不可预测。佯攻、截击、围攻赵国、声东击西,这些记载在古代兵法中的战术,都可以在三国志战略版通过这种大大拓宽了未知领域的自由规制一一实现,那些呆板的两点折返3354你就不会再想忍受了。
真实地形障碍,这才是我需要的那款“战术棋盘”
如果说《自由行军》是一个让你可以灵活玩转军队的摇杆,那么真实的地形屏障设计则为整个游戏注入了一个叫做“部署”的灵魂。
在三国志战略版,的大地图中有一个真实的地形屏障系统,而不是一个完全平坦的布料。如果直接说出来不直观,那么下面的图片应该可以帮助你理解:
简单地说,三国志战略版的沙盘地图可以呈现中国山川河流周围的“地形”概念。在具体的游戏中,你会发现有的地区资源丰富,有的地区容易被四面八方围攻,有的地区占据关键点,易守难攻。因为地形的阻隔,一座城市的价值不再仅仅由周围的资源点决定。更多的时候,你会发现,如果按照你的发展规划,你只是“要拿下那个城市”。
各种靠山隔绝的筑城守城之策,也因为地形隔绝而得以实现。可以像真正的古城防一样借助河流、山谷等自然灾害部署在关键位置。
让敌人皱眉叹息的箭塔、拒马等防御工事。而在战事开始时,围绕着地形阻隔和下文中的真实行军规则,也可以施展出真实还原出堵截、绕路突袭等经典古战场战术。
△对于氪金条目的高度限制,确保了最基础的功能性
和所有含有种田要素的游戏一样,铜钱,木材,铁矿,石料以及粮草,在三国志·战略版中存在的这五项主要资源,通过不同的使用途径控制着方方面面的行动。频繁搜刮装备和人才会导致铜钱空虚,战事频繁时会急缺粮草,兴建土木时石材消耗又会成为大头。任何一处成为短板,都会很快让你有捉襟见肘之感。
简洁的城建系统,只需要点击圈内城建按钮即可进行建设
没资源了怎么办?在三国志·战略版中,你能选择的是拦截木牛流马,讨伐山贼进行“不义之财的再分配”,或者耐心等待来自资源点的补给,亦或是倚靠同盟,享受资源加成带来的诸多利益。但,也仅限于此——无论你是大R还是无氪,在缺金少粮时,都只能依靠游戏内的手段来想办法,而不是打开手机去找那个蓝色或绿色的“资源修改器”,或是挥霍氪金购买VIP资源包。
除了资源无法直接氪金取得,在本作中不能氪金购买的项目还实在有点儿多:你无法加速征兵;调度军队出征时,无法一键加速;无法依靠氪金无限寻访,次数用完就得等到明天;亦无法加速驯马等等。
那么,氪金道具“金铢”能做到什么呢——加速部队回城,以及加速建造。但加速建造这一项的花费并不会随建筑物等级提高而增加,而是被固定在了一个数值:20
没错。无论你是想要加速5级的仓库,还是10级的仓库,亦或者20级的仓库,所需的金株都是20——而进行一次武将招募的花费是198金株。对于土豪大R和无氪微氪党而言,这个被固定的加速花费都是可以接受的金额,并且高级建筑升级需要耗费大量资源,在无法靠氪金获取资源的情况下,单纯获得一部分加速优势,对于游戏发展速度的影响是相当有限的。
实际上,在我获得了一些前期优势在测试服游玩的时间里,“有钱没处花”的确是我体验时的一部分真切感受。三国志·战略版的城建内容简约而直观,好处是啥能造瞄一眼就懂,坏处是…每天好像还就挺休闲的,有时我甚至会希望能给我多氪一些进度,好让我能快速摸到后面的内容(笑)。
【将与兵:铁血沙场,操戈而起】
差异化的游戏体验凸显了三国志·战略版的特点,而在内容框架的构筑上,这款放在手机上的掌中三国,同样有着不输端游前辈们的亮点。比如,武将。
如同三国志13的宣传语“百花缭乱的英雄剧”一般,站在前辈肩膀上的三国志·战略版具备着得天独厚的优势。本作的登场武将几乎含括了三国时代所有武将文臣,且全部具备光荣系游戏一贯以来的超高水准立绘,其中不论“名将”还是普通武将,每一位角色都会根据其史实与演义资料,在资料卡中呈现出独属于自己的能力和兵种适性,考据功力可见一斑。
而在实际应用中,武将的类别被划分得十分清晰。武将拥有强大的统率属性和强力兵种适性,负责领兵杀敌,攻城略地;除了最常见的武将类型,游戏中还有内政型武将,此类武将能够在内政委任系统中大展拳脚,从后勤和其他方面提供巨大作用。
说到这,你应该也可以看出,“武将招募”是三国志·战略版的氪金大头所在,强力的武将也的确会显着影响到战局的走向。但也不必太过担心,在游戏中,获得五星武将的途径除了金株招募之外,也有寻访台提供的寻访机会,以及签到和每日一次的免费招募机会,只要慢慢积累,聚集在你麾下的强将总会慢慢多起来。
此外,三国志·战略版中还存在特技和战法系统,名将一般都会具备独一无二的特技,诸如孙坚的“江东猛虎”,庞德的“抬棺决战”等,既符合该武将的历史典故,实际投放到战场之上时,也能发挥强劲效能。
当然,作为游戏性的妥协和常规的“武将卡回收”功能,在游戏中,你还可以使用“传承”功能来消耗武将,以获得他们的独特战法。这些被提取出来的战法会成为类似“技能石”一般的存在,可以供其他武将习得第二个全新技能,这样一来,多样的战法学习方式也能够让养成变得更为自由和富有乐趣。
而在兵种一端,三国志·战略版的设计也堪称可圈可点。众所周知,如曹洪的虎豹骑,公孙瓒的白马义从,再到高顺的陷阵营和诸葛亮的无当飞军,这些大名鼎鼎的虎狼之旅,宛如英雄背后高高飘扬的劲旗——而它们在三国志·战略版中也得到了极度真实的还原。
除了常规的骑、盾、弓、枪、器械五大兵种外,我们可以靠特定的战法来进行兵种进阶,例如前文提及的几类特殊兵种,能够将常规的弓兵和骑兵进行进阶,使得战斗力大大提升,符合历史中强将率劲旅的真实设定。当然,实际到战场应用之中,你也无法靠进阶兵种完成简单碾压:毕竟兵种克制体系还在呢。
三国志·战略版在移动端上完美实现了自由行军、地形阻隔的真实感,也让自己更加贴近了真实的千变万化的战场,玩家在这里可以更好的运用自己的智慧,去实践哪些战术战略。总而言之,这是一款让人眼前一亮的游戏,也是一款你可能正在找的“下一款”游戏。最后,如果有想要试试的小伙伴,那就赶快去下载吧,祝你游戏愉快。
三国志·战略版简介:三国志·战略版是一款传承正宗策略,打造千万战略家的真实战场策略手游。置身其中,你可以招募名将,搭配五大兵种以少胜多。在庞大的三国军政体系中寻求崛起之道,谋划万人军团战于百万格沙盘之上......
文本作者:南玖雪
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