阵容组成
幻王丸,UFOgetter,化妆大师,黑撒旦,恰卡布雷斯
助战组成
哥克达+战王丸+高品质角色(高品质角色优先)
魔神介绍
幻王丸:因为需要双动黑撒旦或者恰卡布雷斯,所以如果前面不带的话,火不够用的
UFOgetter:一是双动黑撒旦或者恰卡布雷斯,打出来炎爆或者反复触发灼烧效果;二是可以防止控制黑撒旦被控制
化妆大师:点火核心,技能给所有人上灼烧,并且灼烧多一回合,而且灼烧伤害增加
黑撒旦:火队伤害核心,被动增加全队爆伤和灼烧伤害,因为自己的队伍上了4个战武,对面基本必定有ufo,所以只要对面有幻空或者任意一个战武就可以触发6人效果。技能可以给对面叠加灼烧,并且让单个灼烧变成群体。
恰卡布雷斯:灼烧流核心,被动过热状态可以给对面上灼伤,并且过热结束还会触发一次灼烧效果,配合化妆大师的灼烧伤害增加和黑撒旦的单体灼烧变成群体会造成巨大伤害,关键是自己还拥有免控技能,在控制特别多的情况下挺吃香的。
虹玉配置
幻王丸:全速(天龙马,极寒剑,千光护腕)核心减伤,副属性有速度最好;
UFOgetter:全速核心雀心(可以适当压速度让幻王超过,如果对面高速格来加则不用压速度,让幻王带雀心),副属性有速度最好
化妆大师:全速核心带减速,副属性速度攻击最好
黑撒旦:全速或者输出(看对手情况选择),全速核心带减速;输出的话,红色魔时计或者炽热剑,蓝色极寒剑,黄色千光护腕,核心斩十,副属性速度攻击最好
恰卡布雷斯:全速或者输出(看对手情况选择),输出的话,红色炽热剑,蓝色极寒剑,黄色千光护腕,核心迫伤,副属性速度攻击最好
星盘使用
灼烧流最关键的还在于红色星盘,有一个星盘大家几乎没用过,那就是红色的第三个灼烧星盘,可以触发单体的灼烧效果,强化效果是触发全体的灼烧效果,配合化妆大师的灼烧伤害增加回合数增加,以及黑撒旦的单体灼烧变群体,并且增加灼烧层数,还有恰卡布雷斯的增加灼烧层数触发灼烧,多重配合,让灼烧星盘能打出一回合每人几十万的爆炸伤害。
蓝色星盘带冰冻,能有效克制白虎和减速流
青色星盘带第一个或者第三个驱散,第一个加的攻击力可以增加灼烧的伤害,第三个驱散是比较通用的。
黄色星盘带反击,可以让火队的灼烧效果触发的更彻底。
技能释放
UFOgetter先手,双动黑撒旦或者恰卡布雷斯或者化妆大师,对面有控制控制谁,你就双动谁。
幻王丸技能,此时有带的是加攻击的青色星盘的话,直接用,给化妆大师加攻击力,增加灼烧伤害。
化妆大师技能。
黑撒旦,虽然是群攻技能,但还是要选择主目标,优先选择脆皮多加一层灼烧和添加一层炎爆效果,此时可以直接用红色星盘,不要用强化效果。
恰卡布雷斯,有80%概率进入过热状态,进入过热状态可以增加大量的暴击,以及攻击会添加一层灼烧效果,以及结束会触发灼烧伤害,配合红色星盘,行动一次可以触发三次灼烧伤害,此时对面身上的灼伤层数是3(化妆大师一层,黑撒旦一层,过热状态效果一层),然后还有一层的燃尽效果(受到的灼烧伤害增加),还有炎爆效果灼烧伤害由单体变成群体。
伤害分析
也就是说,如果能够动两次的话,可以造成6次的群体灼烧效果,还是三层灼伤一层燃尽的。
这是永魂之境里面,三层灼烧一层燃尽的伤害,有23万的伤害,这个数据已经够夸张了。
如果是6次伤害打满的话,光是直接打出来灼伤伤害每个人就有138万。这还不算他们自己回合行动结束受到的灼烧伤害,以及我们技能造成的伤害,如果对面是双动的c位受到炎爆效果的话,还要增加两次灼烧伤害。
当然以上情况都是理想状态下,化妆大师和黑撒旦没有被控的情况下,总之还是希望能够开拓大家的视野创造出更好的阵容。
文本作者:悦腾游戏