各位指挥官,大家好啊!
我是制作人波哥,很高兴《斗兽战场》终于要和国内的玩家们见面了。
在《斗兽战场》的背后,我们是一群对科幻世界充满无限憧憬的游戏开发者,说白了,就是没事就把科幻片翻来覆去看的一群宅男。
《侏罗纪》和《变形金刚》系列是我们最喜欢的作品,于是我们就在想,如果把远古恐龙和科幻机甲结合在一起,应该没有比这更酷的事了吧。
科幻,是对于未知边界的勇敢探索;
恐龙,则是地球古老历史的生动见证;
而机甲,则是人类智慧与力量的结晶。
将这三者融合,我们旨在创造一个既复古又前卫,既真实又梦幻的游戏世界。
在这里,玩家不仅能够感受到恐龙时代的震撼与原始,还能体验到未来科技的先进与奇迹,这种跨越时空的交融,正是《斗兽战场》诞生的初衷。
我们在《斗兽战场》中添加了捕捉、驯化、改造等等玩法,不仅是为了给开荒铺路攻城的SLG游戏添加些更有趣的玩法,这更源于我们对“共生与进化”主题的深刻思考。
在末日边缘,人类不再是孤立的存在,而是需要与这些巨兽共存,用它们的力量来对抗AI的威胁。
我们深知,每一个细节都关乎各位指挥官的游戏体验,因此从巨兽的模型设计到技能设定,从捕捉机制的优化到战斗策略的制定,每一步都凝聚了团队的心血与智慧。
往后的日子我们也会继续聆听每一位玩家的声音,不断改进和优化产品。
最后,我们诚挚邀请所有热爱科幻、恐龙、机甲的你,和我们一起共赴《斗兽战场》吧。
——《斗兽战场》制作人:波哥
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