【开发者日志】小小蚁国美术设计那些事,最还原蚂蚁世界的手游!


大家好,这里是勤劳打工的放哨蚁

今天本蚁打算去美术大本营突袭(摸鱼)一下,找个设计大大来陪统领们唠唠嗑!

———是一条谈正事专用的分割线———

(以下内容来自一位将秃头的设计小姐姐)


《小小蚁国》的灵感源于2年前我们决定创业时,陪伴我们的那窝八刺顶切叶蚁。

而我们立项之时的初衷,便是希望能够最大程度去还原辉煌绚烂的蚂蚁世界,力求带给大家更加完美的视觉感受和沉浸式的游戏体验。

虽然老板和制作人猫哥都是养蚂蚁的资深达人了,但为了游戏每个细节都能准确还原,我们整个策划和美术团队还是在前期花了大量时间查阅蚂蚁相关的资料(不少还是英文);

也专门留了半层办公区给蚂蚁们茁壮成长,确保每个执行层面的策划和美术都有一定的蚂蚁和昆虫知识基础。

(偷偷带你们看一下其中一个蚂蚁生态箱~)


在游戏研发阶段我们也做了大量功课,并且极其不易地拿到了全球知名品种蚂蚁的高清无码写真照,可以说游戏内的蚂蚁模型都是在此基础上进行设计还原的,如果你是蚂蚁爱好者,相信我们肯定不会让你失望!


当然,我们的设计元素不只是局限于蚂蚁,而是以蚂蚁->昆虫->自然的逻辑进行发散与升华。游戏内上百种建筑和资源的设计灵感届源于自然界,这也是赋予建筑真实生命力的关键点。


我们在超写实画风的的基础上,通过3D建模精细还原出真实自然界的场景建筑。在保证最大程度还原的同时,也进行了细节化的打磨,通过调节场景的明暗效果以及模型的精度,使整体呈现出来的画面更加精致逼真。


游戏中还有许多不同的蚂蚁种类、资源、建筑等等待统领们去探索,我们希望这不仅仅是一款游戏,更是一个能够唤起大家心中“趴在地上看蚂蚁,斗蟋蟀“的童年回忆的,最真实还原的蚂蚁世界。


在未来,美术团队将继续专注于推进高质量内容的研发,为大家带来更精彩极致的视觉享受,请大家多多期待哦~


最后,重要的事情说三遍!!!

——9.24小小蚁国公测!

——9.24小小蚁国公测!

——9.24小小蚁国公测!

一定要来哦~


文本作者:37手游

转载请注明作者及出处

1811次浏览