大家好,我是小逗,本次给大家分享一下关于这个比较厉害的UR人物古利查力度的相关攻略玩法。
首先是超绝介绍:
觉醒前:
1.随机攻击敌方单体,自身附加一层灼烧,自身每有一层灼烧,给对方附加一层灼烧,每溢出一层灼烧,对敌方产生爆炎,额外造成自身攻击180%伤害,此伤害无视防御和免伤率。
2.未击杀目标,则每有一层灼烧扣300怒气3.击杀目标,自身获得500%攻击的护盾,对目标四周的敌人附加一层灼烧,并降低300怒气。觉醒后:优先攻击后排,提供25%吸血率,若目标未被灼烧,提高百分之三十伤害。根据技能介绍来看,古利主要技能效果为单体爆发加控怒,特别是觉醒后的优先攻击后排,能针对敌方后排输出型格斗家,从而大大的降低对方的输出能力。
能量技:
能量技除了3技以外均以增加自身灼烧和灼烧对面为主,而3能量技,攻击敌方单体,还附带降低百分之30怒气。
下面是重中之重,也是古利最最最核心的地方,那就是古力的天赋战魂,天下唯我拳魂,下面让我们来分析下一下这个战魂。
在敌方第一次出手前降低敌方全体200怒气,可能大家对于这个200没概念,这里给大家普及一下:战斗开始时,进场双方起始怒气是700怒,满1000怒可以使用超绝,2技能未开潜能回怒效果100,开潜能效果回怒额外增加80,也就是说本来格斗家在打一个2能量技就能满怒情况下,扣完这个200怒,很可能就会出现打完能量技发呆,用不出能量技,这里就有同学要问了,那我龙魂格斗家每秒回怒,还是很有机会?没错,那么问题来了,当龙或者狼格斗家大于3人时,触发双倍,也就是400怒,那可真是实打实的难受啊!而在战斗过程中,古利还能不断叠加自身的灼烧从而叠加技能伤害,然后再配合自身超绝的吸血套盾,续航能力up!
各位看官不要急,介绍了这么多,当然少不了战魂搭配和阵容搭配,下面就从先后手以及培养度方面推荐分开推荐(主要以四人搭配为主,六人搭配可以根据自己的喜好补剩下两个角色)首先是战魂搭配:对于一个单体切后的定位角色来说,爆发肯定是首位。
一鼓作气,黑炎狞笑,灿烂春光,勇往无前,仓光十级,擒纵自如,醉生梦死,或者是捆绑组合(搏命死斗辞旧迎新)开局满怒的同时还能触发搏命死斗的效果,如果还是怕生存能力太弱可以再考虑一个7星无敌魂。(小贴士:7星无敌加辞旧加搏命,辞旧还是会扣血触发搏命的效果)
先手暴力美学组:古利,K,火舞,利安娜,伊格,吉斯(四门狼),真0,特瑞,半藏。如果只追求纯先手的暴力输出就考虑4狼输出,或者单前排3后排输出。当然如果能力允许的话,也可以考虑4龙古利也就是库拉,八神,霸王,古利,火舞,这里就不过多展开了。既然是为了追求后手返打,那么当然要重点讲一下后手的搭配了。
后手又分为两种情况:
1.对方先手有古力时:由于对方有古力,在对方被扣怒打完全部能量技你出手时,你也被集体扣怒,这时候就需要一个火舞来回怒了,所以搭配的组合是:古利,火舞,伊格,吉斯(副魂狼),真0。根据自身的条件组4狼。站位考虑2345,给后排两个角色让出两个能量技,或者L型的3456站位。如图
2.当对面没有古利时:那么就可以考虑放弃火舞,戴上更暴力的k或者利安娜等,当然如果条件有限,也可以使用半藏,特瑞等,总之结合自身培养度考虑。而队伍六人队伍来说,可以在4人队伍中再增加两个自己培养度高,或者喜欢的格斗家,也可以放弃4狼,使用4龙组合,在这里比较推荐库拉,八神,草,火舞(副魂龙),霸王丸(副魂龙)。
总的来的,在现在同战力先手为王的大趋势下,古利的出现,对这个格局造成了一定的冲击,甚至可以后手越战翻盘。
希望这次的攻略可以更好的教大家理解如何使用古利~
ps.以上内容为玩家投稿,不能代表官方立场