《剑与轮回》转职全职业解析——战士篇

职业定位:物理 战士(火) 
 技能一: 狂击   
快速蓄力向前方地面猛击,可连续施展4次对目标周围敌方最多造成630%物理伤害+1311. 5点火系伤害。首次命中时造成定身1秒后续连击造成0.5秒定身。(这个技能必须贴脸才能把多段技能完整的释放出来) 

技能二: 炽焰斩 
 快速移动到目标面前挥剑横扫,对目标周围敌人造成160%物理伤害+1311.5点火系伤害并眩晕1.5秒。二段技能:翻身猛击前方敌方,造成180%物理伤害+1311.5点火系伤害新并眩晕1秒。(这个技能突进到对手脸上配合一技能打出连击技能效果打出成吨输出) 

技能三: 狂怒之血 
解除自身受到的减速和定身效果,并在持续时间内免疫此类效果,每三次有效攻击都会使自身的暴击值提高750,暴击伤害提高10%,最多叠加5层持 续10秒。(开启此技能,效果加持,期间想办法用二技能近身!) 

技能四:血腥风暴 
挥动巨剑,连续回旋斩击周围敌人,总共造成935%物理伤害+1311.5点火系伤害,持续4秒。施展期间免疫所有控制效果,并会不断提高移动速度,最多100%。(注意是期间免疫所有控制效果哦,要是是在被控制后释放大招的话就会傻傻的 在原地转圈圈别人也就再和你拉开了距离一定是要等地方控制技能、位移用后释放将收益最大化~) 

 角斗士(冰)  

一技能:迅猛打击 
挥舞巨剑,同时追击目标一小段距离,打击目标扇形区域内敌人,造成126%物理伤害+1311.5冰系伤害,并使目标并减速40%,持续3秒。可用3次。 

二技能:寒冰锁链 
对目标投掷寒冰锁链使其眩晕2秒,并将敌人拉拽到自身前方,同时用巨剑撩斩将目标和周围敌人挑飞,最多造成270%物理伤害+1311.5点冰系伤害。(这个技能可以配合一技能打连击技,拉到身边) 

三技能:冰封加护 
摆出防御架势,受到的所有伤害降低70%,最多维持4秒,每次受到伤害时自身会累积清算状态,最多10层。二段技能:立刻结束防御架势,并反击目标,朝目 
标方向打出三道冰霜剑气,对路径上的敌人最多造成210%物理伤害+1311.5点冰系伤害,减速50%,持续3秒,并有50%几率使目标冰冻2秒。每层清算状态额 
外提高伤害10%,冰冻几率提高5%。(此技能对抗射手,在碰不到地方的情况下开启防护,减免伤害,该放就放,对敌人减速,几率冰冻把敌人再用二技能拉到 身边,你的回合就开始了) 

四技能:冰瀑裂击 
立刻翻身跳向目标位置,落地时对周围敌人造成400%物理伤害+1311. 5点冰系伤害,并眩晕2秒。二段技能:凝聚冰霜之力,最多2秒,横扫周围敌人,造成300% 物理伤害+1311.5点冰系伤害,并使其减速50%,持续5秒伤害随蓄力时间增加。 当蓄力完全时,追加使周围敌人冰冻3秒的效果。按住技能按钮以蓄力,松开立 即释放。(小技能打完一套之后追A平砍,当敌人要拉开距离的时候大招进行追 杀) 

 保卫者(自然) 

一技能:复仇打击 
迅速冲向目标,用巨剑将其贯穿,对目标周围敌人造成80%物理伤害+1311.5点自然系伤害,对7米外的目标造成双倍伤害。二段技能:飞剑斩击周围敌人最多造成216%物理伤害+1311.5点自然系伤害,并造成击退。(这是个位移技能,敌人对你的距离到一定范围突进伤害是翻倍的,不过这个技能是有距离限制的这个需要自己去摸索) 

二技能:援护突袭 
向摇杆方向冲锋一段距离, 对路径上的敌方目标造成150%物理伤害+1311.5点自然系伤害,驱散自身和友方目标的控制效果并将其带到位移终点位置。可在 
被控制状态下释放。(是可以移除掉自己和队友身上的控制效果并将对手从队友身边带走让队友处在一个安全的环境,这里可以在公平战场试一下,公平排位里 面也是可以发挥作用的位移技能,不过需要把摇杆方向把控好跟随自己的意愿去 位移) 

三技能:自然之佑 
积聚自然元素能量,在3秒内免疫定身和减速效果,并降低自身受到的所有伤害50%,同时对攻击者造成20%物理伤害+1311.5点自然系伤害,最多触发20次, 可持续8秒。施放新时嘲讽周围怪物攻击自己,持续5秒。(技能期间相当于反 伤的盾,减免伤害的同时对敌人造成伤害) 

四技能:大地之佑 
将自然之力灌注到大剑上,向下插入地面,以大剑为中心,激活大地的力量,对目标周围敌人造成392%物理伤害+1311.5点自然系伤害,每0.5秒持续对区域内敌人造成10%物理伤害+1311.5点自然系伤害,并减速50%。处于大地之怒区域内时,每0.5秒提高自身物理攻击力与防御力,最多叠加10层,持续4秒。 
  
每个转职的分支职业,各有特色,在不同的地方能发挥自己的作用,大家有什么不同的见解或者自己的看法可以大胆在下方留言区发言哦~ 

玩家投稿:沐风

文本作者:37手游

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