大家好,我是小攻。
今天要给大家分享的是我们在武将方面的一个新思路。
武将作为游戏核心内容之一,而备受大家关注的是武将的平衡性。
对此,我们也是有经过多方面的研究和开发,起初的武将只赋予了
[1个绝技+4个被动],通过对技能的设定,然后经过长时间的演练,我们发现武将平衡在逐渐偏移我们的预期,于是我们增加了
[武将天赋]技能效果,此时我们发现天赋确实带给了武将独一无二的亮点,但在多武将搭配上,并无显著的平衡性突破。
而今天,小攻要说的便是武将
新设定:星象与星象技、技能连携机制。
从星象的角度入手,加入一系列的特色机制,提升武将
搭配的重要性,增强武将组合的平衡。
目前游戏中已加入4个品类【七杀】【破军】【贪狼】【天罡】,每个星象品类都有其
独特的特性。
并为每个武将都设计了与其星象所匹配的
独特星象技,在追击附有该星象特性的目标时可触发,造成额外的伤害或其他效果。
我们还为此优化了现有武将的[绝技与被动],使其也附有星象特性的效果,让武将在组合搭配之后,可实现多武将多技能
互相触发其星象技效果。--这就是
连携机制。
如此武将之间的搭配,便不只是附庸,而是真正的起到武将平衡的效果。
大家可以猜一猜四个品类,分别都有什么独特的特性呢?关注小攻,下期就为大家揭晓,各星象品类的独特之处。