各位仙友,
蓝港游戏的首款国潮神话塔防《闹闹天宫2》现已正式公开!看到这款游戏的第一眼,或许会有仙友好奇:为什么这款游戏会定位成“国潮神话”,《闹闹天宫2》的“国潮”到底体现在哪一块?今天大家就随着小钻风一起来看看吧~
国潮神话,主要体现在角色设计
《闹闹天宫2》的角色设计整体传承了1代的风格,在“国风”的基础上做了整体的美术升级~尤其是在角色设计这块,我们基于“塔防+卡牌”的玩法,调整和优化了角色的卡面设计,进行了风格化的处理,让整个角色设计更加立体和“潮流”,进一步加强了传统国风的视觉表现~
(开发中版本截图,不代表最终上线品质)
同时,游戏还传承了《闹闹天宫》一代的经典皮肤,像孙悟空的驭龙、二郎神的天陨和白骨精的媚骨幽影等,大家都可以在游戏当中体验~这些皮肤原汁原味的继承了闹闹的经典设计,在此基础上又能贴合卡牌的玩法做相应的品质化升级,让大家感受到不一样的闹闹~
国潮神话,主要体现在场景设计
《闹闹天宫2》的整体美术风格也尽显“国潮”风格,在游戏当中大家可以体验“方寸山”“地府”“鬼城”“龙宫”“水帘洞”等不同风格的关卡地图~在这些场景设计当中,我们用精细的笔触描绘了各自的场景特点,并加上了一定的金边来做风格化的设计,让整体的场景看起来更加“国潮”,大家可以畅享一下自己在阴曹地府“大闹天宫”的感觉,体验一把当“大圣”的快感!
(场景概念设计图,以实际游戏版本为准)
国潮神话,主要体现在BOSS设计
围绕“国潮”的主题,《闹闹天宫2》在整体的BOSS和怪物设计这块也下了很多的功夫~比如巨大化的Boss蜘蛛精,就是结合了传统蜘蛛精“怪力恐怖”的特点,以及符合现代“潮流”的怪物元素进行融合!其他的怪物,比如九头虫、巨灵神等等,也都有比较“古典国风+现代要素”的风格,展示了游戏的品质和特色。
(开发中版本截图,不代表最终上线品质)
小钻风觉得,“国潮”是在“国风”的基础上进一步品质升级,在突出“国风”的基础上,重点突出符合当下市场的潮流特性,不知道大家在看过《闹闹天宫2》的美术风格讲解之后,对于我们的风格有没有一个更深的了解呢?后续的闹闹特色解读系列还会持续更新,大家和小钻风一起期待吧~