玩法解析 | 「家族领地战」首开,详细解析送上!

家族领地战今天首开!

为了让东家们更好体验玩法

小宝抓紧时间出了一份

【家族领地战】详细解析!

希望能帮到各位东家~

家族领地战

活动赛段:【太牢祭典】【领地争锋】

太牢祭典

玩法介绍

该阶段东家需集齐家族成员力量,尽可能提升祭品的体重。从而提升士气等级,解锁士气技能雷焰轰击,可以在【领地争锋】阶段打击目标。

祭典礼包

◆ 购买祭典礼包后,普通饲养不再消耗元宝。

◆ 活动开启时,锁定家族等级对应人数为领取上限,领取人数达到上限后,其余成员无法领取祭典礼包购买奖励。

士气加成

◆ 士气等级

家族共同饲养同一只祭品,当祭品重量达到当前士气等级升级条件时自动献祭,献祭后士气等级提升。士气等级仅太牢祭典期间可提升,祭典结束后锁定

◆ 士气技能

士气等级达到指定等级时,解锁士气技能"雷焰轰击"。随士气等级提高,士气技能将自动升阶强化技能效果。

◆ 将旗

将旗在领地争锋阶段可以为指定家族成员提升对战时的门客财力,士气等级提升可增加将旗数量。(满级12级可授予12名成员将旗)

将旗加成=活动开启时家族总财力/1000(活动开启时已锁定,不再变化)。

晋级名额

根据祭品饲养重量计入活动排行榜,根据名次进入不同赛区。(若祭品重量相同,先达到的家族在前)

领奖限制

活动中,东家饲养祭品重量大于0时,才能领取排名奖励。

领地争锋

玩法介绍

◆ 领地争锋将根据太牢祭典的家族排名,把晋级家族分为多个赛区

◆ 每个赛区相互独立,每轮比赛均只与同赛区内的家族对战。

◆ 若在每轮比赛中争取晋级到下一轮次,可以获得更为丰厚的奖励。

◆ 晋级领地争锋的家族,活动期间无法解散家族。

温馨提示:

该阶段士气加成已锁定,东家只需派遣门客,无其他礼包道具可提升实力。

活动限制

◆ 太牢祭典结束后,锁定晋级家族当前成员名单,未在名单上或门客不足15名的东家无法参与领地争锋活动。

◆ 活动不限制门客重修。

赛区分组

◆ 每个赛区单独分组,将相同赛区的家族进行分组。

◆ 每4个家族为1组同组对战,每轮结束后晋级的家族重新分组。

轮次晋级

◆ 领地争锋为多轮淘汰制,每轮同组的家族将进行3回合对战。

◆ 3回合后锁定本轮比赛的小组排名榜单,每个小组内名次达到条件的家族本轮晋级,未能晋级的家族淘汰

◆ 最后一轮比赛中,所有赛区均不再晋级,家族根据对战名次决出最终名次。

对战流程

◆ 回合流程:派遣编队(备战期)一阵容锁定(备战期结束)一开战(自动对战)

◆ 派遣编队:备战期可以布阵3支队伍,每队5个门客。成员可向与家族大本营相邻的领地,或已占领领地及其相邻领地派遣队伍。

◆ 门客限制:每个门客只能派遣到一个队伍中,门客派遣每轮重置。

◆ 争夺标记:家族管理备战期可以对领地部署争夺标记,可标记的领地数量有限。

◆ 队伍排序:家族族长、长老备战期可以在领地的家族编队中,调整派遣到该领地的队伍的出战顺序,每个领地的队伍顺序相互独立。

◆ 开始战斗:

①参战家族按当前领地中各家族队伍总财力从高到低的顺序派出队伍,进行1v1车轮战

战旗加成:族长及长老可为指定家族成员提升对战时的门客财力。(满级12级可授予12名成员将旗)

③胜方队伍成为擂主继续迎接下一个家族出战队伍的挑战,失败队伍本回合不再出战。

④当该领地内无其他家族队伍时,家族占领该领地。

⑤家族派出队伍的顺序按备战期家族编队中的队伍顺序出战。

举个例子:

高级领地有A、B、C、D家族争夺一个领地。将根据本据点内家族出战队伍总财力排名,决定本据点的家族出战顺序。

◆ 队伍对战:

①双方东家队伍按布阵顺序各自派出1位门客进行对战。

②分出胜负后,两位门客一并退场,双方再派出第2位门客,以此类推直到所有门客对战完成。

③双方门客比拼财力,最后存活的门客获胜,若2个门客同时阵亡则本场擂主按获胜判定,首场战斗先出战的家族队伍为擂主。

耐力值

◆ 东家的每支队伍都有初始耐力值100

◆ 队伍每赢得一次战斗,耐力值都会降低。

3门客胜利耐力-30

4门客胜利耐力-20

5门客胜利耐力-10

◆ 若东家队伍战斗失败,则耐力值直接降为0。

◆ 队伍耐力值为0时,无论战斗结果如何,该队伍本回合将无法继续出战。

◆ 耐力值会影响队伍门客财力,队伍耐力值越低,战斗中财力削弱越多。

◆ 队伍耐力值在每回合开始时重置。

◆ 使用技能【雷焰轰击】可对领地内其他家族所有队伍造成耐力值伤害。

奖励规则

◆ 每回合结算时,家族可根据当前占领的领地获得积分,同时获得与积分数量相同的领地币,不同领地的占领积分不同。

领奖限制:不在晋级时家族名单上,或本轮未进行过1次领地派遣的东家,无法获得领地币。

积分商城:不同赛区解锁兑换物品和限购次数不同,越高级赛区奖励越丰富。

排名规则

◆ 小组排名

按小组内家族占领积分排名,若积分相同,则结束时占领领地数量多的家族排名在前,若领地数量相同,则太牢祭典排名更高的家族在前

◆ 家族排名

结束后,根据家族最终停留阶段从高到低进行排名。相同阶段的家族按积分进行排名,若积分相同,则结束时占领领地数量多的家族排名在前,若领地数量相同,则太牢祭典排名更高的家族在前。每个赛区独立排名,互不关联

今天的领地战就介绍到这里

关于家族领地

东家们还有什么疑惑

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