东家们好哇!
葫芦兄弟联动玩法即将上线
小宝整理了相关活动介绍
东家们快快收藏起来查看吧
葫芦镇妖

活动简介
基本规则:



局内介绍:
1、场景内敌我双方分布在2个区域。
2、敌方区域:
◇ 敌方区域内地图共计3×4个格子。
◇ 敌方不同类型的元素占领的格子数不同。举例:BOSS占4格,路障占(2格)。
◇ 地图上的元素满足下落规则,若本格的怪或者障碍物被消除,则上面一格的怪或障碍物会自动下落填充至本格。
◇ 当地图的所有元素都被清除,则关卡通关。

*敌方区域
3、我方区域:
◇ 我方区域内分布6个骰子。
◇ 骰子分为6个面:固定为2个剑、2个盾、1个葫芦、1个葫芦叶。
①剑:每个剑代表攻击1次,有概率变为2把剑(即攻击2次,根据玩家等级提升而提升概率)本行怪消除后,未使用完的剑也可以作用于下一行。
②盾:每个盾代表生成护盾值,投出越多护盾,护盾值越高;护盾值基于玩家等级中的血量百分比。
③葫芦:功能一:摧毁路障或特殊格子;功能二:积攒技能能量,技能满足特定的葫芦数可释放。
④葫芦叶:功能一:摧毁路障或特殊格子;功能二:积攒技能能量,技能满足特定的葫芦数可释放。

*滑动我方区域即可投掷骰子
4、战斗规则:
战斗采用回合制,由我方先投掷骰子,根据顺序依次判定攻击。
血量:当我方血量归0时,通关关卡失败。
5、NPC规则:
◇ 血量:每个关卡的怪血量固定,被剑攻击1下扣除1点血量,当血量归0时,NPC阵亡,格子破碎。
◇ 护盾:特定怪物拥有,几个护盾就需要几个剑来攻击,护盾击碎后才会显示血量,血量归0,怪物死亡。
◇ 技能:技能拥有技能CD,即几回合后会释放技能,技能释放后重新进入CD。

*战斗演示
6、特殊格子:
◇ 路障:由护盾组成(无血量),摇出特定的骰子(2个葫芦或者2个葫芦叶)可直接消除护盾(并消除路障)。

*图示:路障
◇ 草丛:下落到第一排时,会立即消除,草丛有概率生成1只怪。

*图示:草丛
◇ 炸弹:无血量无护盾,摇出特定的骰子可直接消除炸弹,并对周围九宫格单位造成伤害。
◇ 墓碑:摇出特定的骰子可直接消除墓碑,墓碑有技能回合数,技能结束后召唤1只蝙蝠小妖。
◇ 血瓶:根据技能距离,距离达到后会立刻回复玩家当前血量上限的百分比,触发后消失
草屋
1、阵容

◇ 技能条
分为绿色、蓝色、棕色。
①绿色:投掷到葫芦后,技能进度才会增加。
②蓝色:投掷到葫芦或葫芦叶后,技能进度才会增加。
③棕色:投掷到葫芦叶后,技能进度才会增加。
◇ 角色详情
①角色品质:分为蓝色、紫色、橙色。
②不同角色对应不同的骰子外观,对应不同的技能效果。
③玩家可以在阵容界面选择出战的角色。
◇ 角色技能
①大娃:对指定目标造成4点伤害。
②二娃:对第一行的所有目标造成1点伤害。
③三娃:对指定1个敌人及4个随机敌人造成2点伤害,使所有命中的敌人眩晕;如果敌人数量不足则有几个打几个,如敌人死亡则眩晕不触发。
④四娃:对敌人造成2点伤害,将汲取(相当于自身)20%的生命值。
⑤五娃:对指定两列的所有目标造成1点伤害并且使他们眩晕。
⑥六娃:对第一行所有敌人眩晕,获得2次锁定。
⑦七娃:对5个随机目标造成1点伤害。
⑧神鹰:对指定一列内的所有敌人造成1点伤害。
⑨山神:对3个随机目标造成1点伤害,然后眩晕3个随机敌人,先判定伤害,还有怪的话判定眩晕,数量不够则不执行。
⑩ 穿山甲:对第一行的一个指定敌人造成4点伤害。
⑪ 小蝴蝶:恢复20%的最大血量,并获得1个盾所产生的护甲值。
⑫ 葫芦小金刚:消除三行内所有类型的敌人(含路障、草丛)。

*技能条满后可长按发动技能
2、葫芦藤
◇ 升级:达到升级条件,消耗升级道具进行升级。
◇ 等级:葫芦藤等级影响建筑玩家血量上限和双倍剑概率。

七子莲心

活动简介
◇ 东家可通过【葫芦镇妖】收集「七色莲花」,抽取宝物;
◇ 每次使用「七色莲花」有概率获得道具「绿色莲子」;
◇ 「绿色莲子」可用于激活【葫芦兄弟】易容外观【四娃】。
易容外观·四娃
如意显灵


活动简介
◇ 东家可通过活动任务或者现金礼包获得【金如意】,使用后获得积分并有概率获得「刚柔阴阳剑」等极品道具。
◇ 在积分商店处可兑换易容道具「刚柔阴阳剑」、「宝葫芦」等会珍稀道具。
*「刚柔阴阳剑」用于激活【葫芦兄弟】主题外观【蛇精】

*「宝葫芦」用于激活住宅形象「葫芦洞天」

东家们了解本次的联动玩法了吗
所有内容以游戏展示为准
欢迎东家和大家一同讨论玩法心得喵~