本期,乔妹为大家精选了【同盟太学】|「S4赛季研讨」主题直播活动中,导师们对「九州议事」和全新国策部分的探讨,下面让我们一起展开回顾!
导师介绍
(以下介绍不分先后)
仲德在前线:B站Up主,SLG资深玩家,三谋最早第一批up主,从浪花测试到S3赛季一直致力于记录前线玩家精彩故事。
道爷王也:S3 【清风渡】盟主,一位建筑设计师出身的道士,《三国:谋定天下》盟主。游戏骨灰级爱好者,三谋社交爱好者。从事SLG、MMORPG、FPS多人地图攻略制作15年。
三谋李逍遥:S3【风林火山】副盟主,一个游历SLG类型游戏7年的全能浪子,与三谋的兄弟们在245区相遇并一往无前,希望一直在三谋走下去,坚持做三谋全能导师
(以下内容由玩家整理自前瞻服,实际以游戏正式上线内容为准)
「九州议事」战略意义分析
作为S4问鼎赛季中的重要组成玩法,各同盟不仅可以在「九州议事」中展现策略与博弈的思维深度,也能通过效果的发动对战略布局等维度产生至关重要的作用。
分享人:道爷王也
「九州议事」是一个很有意思的玩法,因为它几乎是对当前局势的一种重新洗牌,而且由于是防守方优先选择九州战略卡,所以也是为防守方提供了主动应对局势变化的能力。
这种既可以上升到战略决策层面,又可以下探到战术选择的设计,可以说很用心了。不仅能满足大联盟对于进攻和防守的双重需求,还能让其他同盟能够结合战局态势进行积极的战术选择,所以说S4问鼎赛季的整体策略性是有很大提升的。
像是防守方在选择九州战略卡的时候,不仅可以单独考虑单个九州战略卡的效果加成,还可以将盟友政令、同盟国策等元素都考虑进去,让它们达到1+1>2的效果。
而进攻方在选择九州战略卡的时候也可以将国策纳入自己的考量范围内,比如使用国策“流言四起”时,搭配九州战略卡“迅捷如风”或者“鬼斧神工”,这样不仅可以快速建造攻城大营,也能提升行军速度和缩短个人建筑的建造时间,再配合上国策”传檄宣威”,可以进一步强化攻势,快速占领敌方城池!
分享人:三谋李逍遥
「九州议事」这个玩法主要也是需要大家多思考、多联动。一个是自己盟内的联动,这个自然不用多说,这里重点讲一下和盟友之间的联动
比如在九州战略卡的选择阶段,单独一个盟从自身角度去选择战略卡可能效果不大,但如果多个同盟都能从“互补”的思路去选择战略卡,综合产生的配合效果是比各自为战会更上一层楼的。
然后,目前在前瞻服的「九州议事」当中,战略卡的选择是对所有同盟可见的,后选同盟还是能够根据前面同盟的选择来做出应对,这其中就有许多的策略值得去推敲了。
分享人:仲德在前线
确实是这样的,现在投票选取阶段是完全透明的,对于被排在最后选取的进攻方来说,观察完防守方的整个战略卡选取流程之后,也可以针对性地去选择九州战略卡,这样甚至能加强我在推进时候的进攻势头;此外如果整个环节是盲选,大家互相都看不到对方的选择的话,就会增加更多不确定性,S4问鼎赛季的战场环境似乎也会更加有趣。
国策效果解析
分享人:仲德在前线 & 道爷王也 & 三谋李逍遥
流言四起
指定一个敌方城池(需郡内有我方居民),使其在一段时间内无法调动、委托、组建军团和使用辎重
道爷王也:流言四起这个新国策其实就很还原真实的历史,自古以来就是民心者得天下,游戏现在能够从这个角度去设计机制,这个是很有意义的。而且从功能上来看,发动后对敌方城池的多种限制,也能更快地加大进攻方的推进力度,相对来说是一个不错的国策。
雾锁重楼
指定一个敌方城池(需郡内有我方居民)起雾,入驻范围内所有玩家的强攻固守暂时失效。
道爷王也:相较于“流言四起”对进攻推进的牵制,“雾锁重楼”就更适合防守方配合盟友去攻打进攻方,从功能上来看,它能够让敌方同盟的固守和强攻状态失效,这样在进攻的时候就能提升攻城效率,减轻进攻压力。
三谋李逍遥:“雾锁重楼”我觉得也具备缩小玩家之间差距的功能,三谋一直主打降肝减负,这个新国策也能对固守和强攻加持下持续作战的情况有所限制,也是一种平衡游戏体验的设计了。
传檄宣威
指定一个敌方城池(需郡内有我方居民),该城池被攻占触发的战乱会立即结束。如果成功作用于郡府,该郡的声望会立刻发生改变。
三谋李逍遥:“传檄宣威”可以配合“流言四起”和“雾锁重楼”来使用:立刻结束“战乱”状态,从而加快进攻方的推进势头。不过相较于用在县城级别的城池上,这个国策还是用在郡府争夺上才能发挥出最大价值。
破釜沉舟
同盟成员在非出生州范围内与其他玩家战斗时,部分战损返还为预备兵,同时与多个同盟交战时,返还比例会提高;
道爷王也:“破釜沉舟”相当于是一个行走的背水一战,因为现在的资源州都是互通,其实还是会有很大的概率可能会面临来自两端的进攻,陷入被夹击的状态。那么使用“破釜沉舟”就能很好地延缓这样一种态势,并且发生的交战越多,返还预备兵力也越多,有点遇强则强那种感觉了。
以上就是本期S4问鼎赛季全新玩法探讨——九州议事篇的全部内容了!
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