《镇魂街:天生为王》四通小报|游戏实机优化对比


Hey 各位bro!

自上一次测试,到现在已经过了16个月。

开发组认真吸收了广大玩家的建议,不断打磨改进,增添了许多新内容的同时,也方方面面地优化了游戏的战斗体验以及手机性能兼容的问题,在此展现了一些研发优化成果,希望没有辜负大家的等待。

1.整体画面优化

UI布局调整,画质及明亮度提升,环境光源优化,增加灰度提升整体高级感。做了场景细节补充,提升反射材质的质感,背景贴图增加了氛围感设计,同时增加了场景动画设计。


2.人物角色优化

在兼顾游戏性能前提下,模型精度从7000面提升至1.1万面。材质球及贴图数量从1套提升至3套,GAMMA空间转换至线性色彩空间,运用了PBR技术,丰富环境光的影响,提升反射材质的质感。


3.游戏场景优化

场景光源优化调整,场景模型贴图分辨率从720p提升至2k高清贴图,加入自定义高清手绘贴图,更加贴合游戏风格,场景小物件面数提升,贴图精细化及增加场景物件与人物交互。


4.核心战斗表现整体升级

优化了整体视觉色彩和技能表现,重新设计了寄灵人和守护灵的技能设定,重新设计了守护灵协同作战的表现形式。


5.角色新增:增加了5个寄灵人角色

· 北落师门-迷彩

· 朱童-幻兽师

· 朱童-雾蜂

· 卢天佑

· 黑尔·坎普


6.包体性能优化

新版本已优化发热严重的问题,同时优化了性能调度,尽可能实现多人同屏战斗时稳定在60帧。


话不多说 一起到视频里面看看吧!



以上就是本期的实机优化内容,可见开发组的满满诚意呀!

不知各位bro觉得如何?在评论区留下你们对本期实机优化内容的想法,与四通一起讨论吧

文本作者:镇魂街:天生为王 工作室

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