“晋太元中,武陵人捕鱼为业。缘溪行,忘路之远近。忽逢桃花林,夹岸数百步,中无杂树,芳草鲜美,落英缤纷。渔人甚异之,复前行,欲穷其林……”对于屏幕前的你来说,这段话简直不要太熟悉了。陶渊明先生所写的《桃花源记》,文中的桃花源是陶心目中的伊甸园,表达了他对乡野的向往和对战乱的痛斥。
《桃花源记》后世广为流传,成为家喻户晓的故事。前些天在网上曾流行过一种更耸人听闻的解读,其视角黑暗又压抑,但也确实给这个故事增添了很多神秘色彩。绽放千年彼岸花,葬中藏得桃花香,如果这仙境般的世外桃源真的存在,千年之后的现在又会是一番怎样的景象,由《葬花》便以此为骨,为我们讲述了一段凄美的悬疑恋爱故事。
故事的开头,纪明怀着现实中的失意误入桃花源,在进入桃花源后,被这里的美好景象震撼,景色秀美,交通有序,还邂逅了漂亮的神女双花。村里人都十分热情,“设酒杀鸡作食”款待纪明。在吃饭的时候纪明打听到,村里晚上会有山鬼出没,一定要待在房间里不要出门。真到了晚上,纪明并没有听从指示,好奇地跑出了门,误打误撞却撞见了正在洗澡的双花,可谁知晚上的双花竟如此主动,夺走了纪明的吻。后面的几天,纪明都会跟晚上的双花约会,而白天的双花好像不记得晚上的事情,一看见纪明就娇羞脸红,好生可爱。趁白天的时间,纪明相继认识了村里的村长、大牛、如愿,还有一个看见过山鬼的人——青禾。第四天晚上纪明放了双花的鸽子,去找青禾询问山鬼的真相,却看见了堕落为山鬼的村民,原来白天热情好客的村民到了晚上就好变成另一副模样……真正的故事就此展开,你可以通过不同的支线,与晚上的大牛、村长、如愿结交成友,走完不同的人生,了解桃花源的恐怖真相,也可以陪伴双花,带她去看外面的世界。
走心的剧情回溯
在别的AVG游戏里,通常需要进行存档和读档来体验不同的剧情,玩起来十分的麻烦。但是《葬花》很贴心地设计了“思绪整理”,将游戏中的所有关键节点汇聚成流程图,玩家可以随时从重大决策节点回溯游戏,以便继续其他分支路径。游戏中还贴心地设计了快进功能,遇到重复的剧情都可以通过快进跳过,整体体验非常流畅,实在是令人眼前一亮的用心设计。
精致的立绘
《葬花》以桃花为主,画出了中国传统式的美,游戏中人物唯美细腻,表情丰富恰当,“落英缤纷”便可用来形容游戏里的双花。“黄发垂髫,并怡然自乐”,《葬花》在描绘村庄景象的时候与原句相符,能够有很强的还原度和代入感,这款游戏的立绘无疑是成功的。
结语
在我玩过的AVG游戏里,《葬花》绝对是属于中上水平的,无论是从游戏配音、角色立绘、背景音乐来说,都是非常优秀的galgame作品。游戏内容非常有趣,极具可玩性,有些情节还把我看得泪流满面。相信《葬花》可以成为国产galgame是代表之一。
我是石门有佳人,感谢你的观看。