【组队招募】游戏公测前不知道干啥?先来这里交个兄弟!拜个把子!

(๑•́ ₃•̀๑)?预约了游戏,可还玩不了游戏,想和好友探讨玩法,没地方去怎么办?这不,办法来了~我们专门为大大们开辟了一片论坛专区,供大家自由交流,组队交友~各位领主大人们论坛不妨在《帝国:权杖与文明》论坛专区与未来战友共谋霸业!

以下结合游戏中最核心的家国联盟玩法,为各位提供组队策略与交流方向:


家族体系:开荒协作的基石

创建条件:城镇中心等级≥3级且占领20块地块,适合喜欢管理的玩家担任族长,统筹资源分配与战略布局。

核心优势:家族成员可共享连地攻占机制(以盟友领地为跳板扩张)、共同攻打城池获取资源加成,并互相解救被俘虏成员。

策略建议:组队时可优先招募不同文明玩家(如罗马文明成员负责资源采集,维京文明成员主攻PVP),实现互补。

国家崛起:从家族到帝国的跨越

立国条件:家族等级≥15级且占领任意一个城池,但不包括关卡、港口。立国开始后,需等待1小时后才会成功立国。

核心优势立国后可以选择新的国家名称、旗帜、徽章、颜色。家首次占领中立城池将获得大量战利品,所有国家成员均可通过国家拍卖获得这些战利品,拍卖所得黄金将分给攻城参与者,攻城贡献越高,分红越多。
策略建议:可邀请其他家族加入国家,持续优化国家实力~
【论坛喊话,拜个把子吧!】
(ノ≧∀≦)ノ在此专区发布您的组队宣言,标注文明倾向与战略目标(如"华夏指挥位求稳定盟友,目标首周立国"),公测开启后可直接导入游戏内家族系统,实现无缝衔接。乱世将至,唯有兄弟同心,方可称霸帝国!


文本作者:草花互动

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