【策划面对面】《恐龙快打》同源IP手游还原了什么(下)


关于游戏的流言,从搓摇杆时代到手游时代,从来没停过。比如《恐龙快打》中,永远找不到的恐龙脑袋,以及第四关门口的那块石头······

把它捡起来,真的能触发隐藏机制吗?

为了破解关于这款上古街机的流言,恐龙快打同源IP首款正版授权手游《街机恐龙》的制作人LB即将为冒险家们揭晓上面这个“流言”的答案。

小编主策大大能否给大家透个底,当年玩《恐龙快打》,几个币能通关?

LB:说实话,多少个币不太记得了,时间有点久远,但印象里没有做到过一币通关,有点惭愧能通关就很不错了哈哈哈哈……所以啊,心里一直有个小愿望。

当时我就在想,主角是不是能骑在恐龙身上和反派对抗?常在江湖走,身边没个趁手的家伙咋行?如果让我来设计的话,肯定会很有意思,当时一直是这么坚信不疑的……然后毕业就跑去做游戏了,这才有了今天的《街机恐龙》。现在去亲手完成儿时的梦想,我觉得是一件很美妙的事。

小编对了,一直有个疑惑,第四关门口的石头,捡起来真的会触发隐藏机制吗?

LB:捡石头的设定,在正版《恐龙快打》中其实是不存在的,但又有很多玩家反馈,捡起石头之后,敌人的攻击欲望,BOSS的血条密度通通上了一个档次,这其实是一部分盗版《恐龙快打》中加入的彩蛋,当然也有可能是街机厅老板为了玩家多投几个币,甚至可能是某个发烧友的戏谑之作,总之,当年街机厅的一块小石子,真的骗了无数玩家30年。

LB:虽然鉴定为假,不过…我们打算在《街机恐龙》中把这些都市传说变成真的!无论是确有其事还是道听途说,它都切实为当初的玩家提供了通关游戏之外的快乐,在未来的某次更新中,也许就会有一些很眼熟的回忆,或是口口相传的“秘籍“加入到游戏当中,也算是对少年时代的某种致敬了。

小编LB老师,你不妨说得再明白一些~

LB:那就透露一点吧,比如机器守卫的操纵杆、沉船上的内讧……暂时只能说这么多了,告辞!

今天的策划面对面内容就到此为止啦~话说冒险家们还知道哪些游戏里未被证实的都市传说吗?评论区留言给小编,说不定你就会在《街机恐龙》中找到当年的未解之谜~


文本作者:草花互动

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