「Riko」的访谈室第三期:指挥官们对于游戏设计内容上的建议


这一期的Riko酱的访谈室就由Riko还有策划不咕一起来回答指挥官们在问卷调查中提到比较多的问题吧!Ready?
不咕:GoGoGo!
Riko:???

----【指挥官们对于游戏设计上的建议】

1.希望你们能够好玩,剧情有趣才能延长游戏寿命,系统不要无脑抄
不咕:我们在传统ARPG的玩法上更强化了策略组合的要素,同时我们在游戏的背景以和人物设定上下了很大功夫,文案设定本人也是跑团圈资深的KP,相信能给玩家呈现一个不一样的体验。

2.你游到底是个什么类型游戏?
Riko:似乎不少玩家被我们的标题误导了呢_(:3√∠)_
不咕:咳咳,虽然《少女枪战》的前作是fps游戏,但是我们也曾经透露过,未来的操作模式可能会有所改动。
我们为了这个决定,考虑了许多指挥官们体验到与少女并肩作战的游戏方式,最终还是决定了以具有更多技能搭配可能性的ARPG作为我们的主要游戏模式,当然,游戏中同样会有使用枪 械的角色。
Riko:虽然放弃了fps模式我们都觉得非常的可惜,但是我们相信,arpg模式的《少女枪战》也能让指挥官们体验到游戏的趣味性的!请相信我们!ヽ(●′ε`●)ノ

3.会有PVP吗?
不咕:我们在后台接到了很多玩家希望加入PVP玩法的建议呢,根据目前版本设计,游戏将以PVE主线+PVP玩法系统的方式存在,而活动上也会根据指挥官的诉求做平衡和调整,希望不论是喜欢PVE还是PVP的指挥官们都可以找到属于自己的乐趣。
Riko:明天《暴打策划的五十课 第一期》应该就能够见刊了吧。
不咕:???


---【对游戏内容的建议】

1.希望《少女枪战》的剧情要有丰富的情感体验和与角色互动时的代入感,也希望能在游戏中增加彩蛋,增强趣味性
Riko:这题我会答!刚才有提到文案策划在各方面的经验都相当丰♂富呢! Riko会挥舞着不咕啊不,打call棒来给文案策划打气的!
不咕:至于彩蛋方面,各位指挥官也可以踊跃留言。项目组会考虑在不影响剧情的连贯性的前提下,加入一些有意思的小彩蛋的。
Riko:比如说Riko成为世界第一的爱抖露的彩蛋?
不咕:并没有!下一题!

2.你们的CV都有谁?配音会有中文配音吗?
不咕:我们一共邀请了十三位一线声优参与了配音,但是由于与合作方的协定,需要等声优们完成收录才可以公开,目前已经完成收录的的有茅野爱衣、佐仓绫音等,届时我们会有正式的公布贴的,敬请期待。
关于中文配音的问题,我们有计划提上日程,但由于种种原因,暂时不会实装至游戏中,当然,未来版本也可能做出改动。
Riko:啊~啊,不知道人气爱豆露会由谁来配音呢~?
不咕:你只是个看板娘,下一题。


----【关于肝和氪的问题】

1.你们游戏会不会做保底机制,提高出货率,提高月卡性价比!同样,氪金购买的游戏道具请不要过于影响游戏的平衡性
不咕:意见收到,有保底机制和月卡,对于付费道具我们会谨慎进行讨论,不会出现氪金大佬一刀99999的事情的,毕竟策略组合和操作才是ARPG游戏的王道嘛。
Riko:请相信我们的良心?(? ▽? )?

2.肝要适度,不要让玩家必须长时间在游戏里,希望把控好肝和氪的尺度
不咕:我们已经针对这个问题调优了若干版本,同时会根据内测情况进行进一步的调整。
Riko:以上!感谢观看到这里的各位指挥官们(●'?'●)? 如果指挥官们有任何疑问,也可以在帖子的下方留言告诉我们,我们会定期为大家解答的呀!

那么,亲爱的指挥官大人们,下期见啦ヾ( ?▽ ?)Bye~Bye~~

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