-“我看你像个棒槌”
-“诶!你怎么骂人呢”
-“不是,我是说TA”
这一堆棒槌……
有时候看到一件武器,就会联想到使用这把武器之人的形象和特征。貌似每个门派或是种族也都会一个统一的特征,像boss或是怪物统一的特性是都丑!(不是)
开玩笑啦~这么多年影视剧中,人美心不善的反派还少吗?
除了上面武器的“棒槌”设计,设计大大不知道是受了什么灵感激发(刺激),还设计了2个拿“棒槌”的boss......
“棒槌”BOSS--1号
“棒槌”BOSS--2号
PS:以上图片均为研发阶段效果,一切呈现效果以最终游戏内部为准哦~
今天的boss角色设计过程就分享到这里
小师妹会继续努力给大家带来更多前线报道的!
文本作者:游艺春秋
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