游戏特色|一键自动战斗:解放双手智战三国(上)

《三幻2:枭之歌》锐意创新的全新自动战斗系统引入可编程式策略逻辑,将自动化操作从"机械执行"升级为"动态决策",在为玩家保留操作便捷性的同时显著提升了战斗AI的战场适应性与策略深度。



本攻略将以UI认知、设置规则为切入点,为大家介绍基础版自动战斗系统。



一、界面解读



1.界面入口





1.在战斗准备界面,点击左下角的【自动设置】就可进入自动战斗设置界面。





2.画面右侧可以切换【普通版】或【进阶版】自动战斗。所有武将默认使用【基础版】自动战斗系统。



2.界面介绍





基础版自动战斗设置界面如上图所示,有登场武将、武将技能、模式切换三个大区块:



1.登场武将:主要显示本关卡内的登场武将头像及姓名。



2.武将技能:显示武将的所有的主动技能,并且可以调整顺序。





技能图标左上角会显示施放顺序。施放顺序可以手动调整,详见后文。



技能图标右上角会显示技能的所属种类,包括:普攻、通用技能、绝技以及突破技能。



3.模式切换:用于切换【基础版】或【进阶版】自动战斗,本文主要介绍基础版自动战斗。



二、设置规则



1.顺序调整规则





1.点击技能图标即可查看技能详情,点击空白处可关闭。





2.长按并拖动武将技能图标,可以调整技能施放顺序,此时会出现黑色指示箭头,看箭头可以确定技能位置。



3.调整的方式是插入而不是交换,技能会按照顺序延后一位。



4.技能顺序调整仅能针对该关卡内已出场的武将进行分别设置。



2.实战特殊规则





1.
对于同一武将来说,基础或进阶自动战斗只能二选一。对于整个队伍6个武将则可以混搭。



2.
在进入战斗界面后,玩家可以点击一个敌方目标/一位我方在场武将,为其施加一个红/ 绿色箭头,其效果为:



红箭头:可视为集火标记,此时场上所有我方武将将默认攻击技能施放目标为红箭头标记的目标,直至目标死亡。



绿箭头:可视为集中辅助标记,此时场上所有我方武将将默认辅助和回复技能施放目标为绿箭头标记的目标。



总结



基础自动战斗通过允许玩家构建简单的战斗宏,保留了玩法策略自由度,又通过预设模板降低上手门槛,降低了玩家在游戏初期的学习成本。下一期我将为大家介绍更具拓展性和策略深度的进阶版自动战斗系统,敬请期待。




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