算起来,今年应该是轨迹系列游戏发售15周年。空之轨迹作为轨迹系列的开篇之作,用一种独特的人物刻画方式,将无数小伙伴带到这个充满人情味的幻想大陆当中。不管你是否玩过空之轨迹,我都将带你迅速了解这三部曲闪闪发光的迷人之处。 在空之轨迹最初发售时,游戏还有个主标题——英雄传说6。当时Falcom的老牌电脑RPG英雄传说系列,刚刚结束了经典的“卡卡布三部曲”(即英雄传说3-白发魔女、英雄传说4-朱红之泪与英雄传说5-海之槛歌),一些英雄传说的粉丝,希望空之轨迹能够延续卡卡布的优良品质。当时并没有人能想到,这个空之轨迹会在未来,成为整个Falcom的门面。回到初代空之轨迹,游戏的世界观氛围,在一开始就给玩家带来了非常不一样的感受。空之轨迹的世界观,既有剑与魔法的奇幻感,同时也有蒸汽革命时代的科技感。原创的导力器设定,更是完美地统一了游戏的世界观剧情和系统玩法。

图注:导力魔法游戏的剧情从主角艾丝蒂尔和约修亚追查父亲失踪开始,一步步游历整个利贝尔王国,了解这个国家的风土人情,结识一个个形象饱满的伙伴。

最终所有的线索串联在一起,引导向了王国背后正在酝酿的政变风暴。

可以说空轨初代的剧情流程设计堪称日式RPG的典范,同时也是系列的巅峰。而在游戏的结尾,Falcom才收回了一开始就埋下的关于约修亚来历的伏笔。当时在看到结尾的To be continued时,玩家才意识到这个空之轨迹其实只是一个上集,这让他们又难受又万分期待轨迹的下一部作品。但那批最早的轨迹玩家不知道的是,他们一脚踏入的其实是一个万丈深坑……(笑)