敌我同捆 · 评测「力场发生器」

崩坏娘:ヾ(*´▽‘*)ノ拨开这片草丛,可以看到不远处有一只兔子,这是我们今天的午餐,兔子的耳朵很敏锐,可以听到很远的地方传来的声音,兔子的双腿很矫健,可以迅速逃离危险的境地。因此我们往往可以利用一下陷阱……龙龙:(;¬_¬) 崩坏娘,熬一下就能到野餐点了,不要再对同事兔兔流口水了……
崩坏娘:哎……难得外出,就不能说一下狩猎的要点吗?
龙龙:我们是野营不是野外求生……
崩坏娘:那万一遇到险境呢……
龙龙:( ̄ー ̄ )行吧行吧,我这倒是有一个非常好用的制敌装置,不过作为陷阱不大够格。


技能一 :力场展开
放置时,有100%概率使半径300范围内的敌人陷入禁锢状态,持续15秒;并展开力场,角色和敌人移动时无法逾越
在放置下去时,会为范围内敌人施加长达15秒的禁锢效果,

由于禁锢只会在放置时触发,对于后续入场的敌人是没有禁锢效果的,同时力场升起就会将普通移动方式的敌人锁在圈中,并把圈外敌人拒之门外,当然,这点对于我们自己也是有效果的,你看我们也出不去啦。

至于为啥说是普通移动方式呢,因为力场的拦截效果同斯嘉蒂·冰心、扭曲的冰冻神格一样会被敌人的技能移动方式突破,比如惑星机娘、盗宝娘。
同时,吸引、排斥、击退等位移效果产生的位移也可以无视力场的阻拦效果,当然这点对角色本身来说也是一样的。

技能二 :强相互作用
力场范围内,角色提升200%全伤害,并使敌人受到的伤害提升120%
力场发生器的持续时间为5秒,在德丽莎通用圣痕持久装置的效果下拥有9秒的持续时间,在力场范围内的角色拥有200%的全伤害加成,而在力场内的敌人会受到一个120%的易伤效果,一来二去,对圈内的敌人能提升5.6倍伤害哦!

(本篇测评数据来自测试服,实际情况以正式服为准。)

文本作者:米哈游崩坏学园2项目组

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