多核队搭配思路及抽取建议

注:一切资料均来自素材规划及网络,为本人主观分析,若有错误还请指正。时间以为准,介绍目前国服可用的多核队。

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一:多核队优缺点

顾名思义,多核队是拥有多个核心的队伍,旨在通过两个或两个以上的英灵通过使用群体buff增伤达到各自放宝具清一面的效果。

优点,一是可以解放羁绊位,不用面临单核组队拐占用位置导致羁绊位拥挤的情况;

二是六加成不换人(几加成看伤害,这里指理想情况),不过这个蓝卡队同样可以做到,目前绿卡队在rba落地后有极个别从者可以做到,但配置要求较高,红卡队仅有公主和C狗可以做到;

三是效率高,按键较少,相比于单核队弹钢琴般的刷本方式,多核队可以尽量少的使用技能而达成3t速刷,在脚本录制方面也有一定优势。

缺点,一是伤害问题,这个算是多核队的基本问题了,由于多核队组队成本较高,对宝具等级有一定要求,所以在宝具等级低的情况下一般推荐不用强玩多核,因为多核队不同于单核队,单核队是两个或两个以上的拐将buff集中在一位从者身上,所以单核队伤害在大部分情况下是要高于多核的,多核队解决此问题可以提高从者宝具等级或者提高从者等级以及提高概念礼装等级(推荐芙尔摩斯);

二是适配问题,这个问题要看box,我会在帖子最后做出抽取建议,多核队是靠群体性增伤buff提高伤害,所以多核队英灵在技能方面对于类领导力技能或者群充技能有一定要求。

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二:多核队搭配思路

首先,多核队有基石,这个基石最好满足两个要求,一是群体增伤buff,二是群充,满足要求就可以以此为基石搭配队伍。
首先介绍一下目前国服热度较高的w奥队,搭配思路就是依靠w奥的高额充能增伤达到双奥一人一面宝具,第三面由其他打手终结;

(三面打手任意,有20及以上自充即可,首推摩根。)

缺点是对奥宝宝具等级有一定要求,负责很有可能造成一个宝具不死给敌方上无敌的尴尬情况,解决方法可以是助战借用好友高宝奥伯龙,如果自己是低宝奥伯龙的话就可以使用三技能自拐来清理自己那面怪,因为奥伯龙三技能宝具翻倍是不叠加的,所以只用留一个三技能给三面打手即可。

第二个队伍是w道满队,组队原理是利用双道满高额自充以及群体增伤buff和爆伤达到一人一面宝具,由于宝具出星和高额爆伤还可以做到轻松补刀。

缺点是w道满队对于三面打手要求比较高,首先是需要有高额自充,因为道满是没有群充技能的,所以三面打手就需要有高额自充达到启动,按目前国服进度来说只有妖兰和C狗,日服则加上明年落地的公主,如果没有以上打手则可以牺牲一个加成位给三面打手带上复合np礼装以此来启动。

(注:其实w道满并不好用,道满插进多核队更适合和太公望莫莱等组队,不过本帖依据的是国服进度,会等这些英灵在国服落地后在更新。)

三:未来抽取建议



其中奥伯龙目前在千里眼看是没有复刻的,不过在未来日服会开启2.6回忆,奥伯龙就会复刻了。

剩下的几个则在未来都会有池子,其中暗狐作为多核队打手强度不错,建议抽取,可以和多位从者搭配。

公主则是依靠100自充和宝具后置群充天生就是多核队宠儿,不过由于伤害太水建议二宝起步。

莫莱道满太公望的组队非常好用,如果抽取建议打包。

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我是何关风与月,以上是本人对于多核队的一些粗略见解,希望可以对一些不了解多核想要用多核的朋友起到帮助,如果喜欢的话请点一个推荐,有问题可以在评论区留言,我会尽量解答。
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文本作者:何关风与月

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