【老曹的工作日志】第二期-武将技能强化进行时


将军敬启:

上周我们展示了小乔的优化进度,在文章发布不久,老曹就在评论区和私信,感受到了将军对于武将优化进度的关注和期待,为了感谢将军们的热烈支持,老曹特意收集了大家的优化建议反馈!

有将军提到部分武将的打斗够不上心中的感觉,这其实也在我们的持续优化列表中。在保有三国武将本身的特质基础上,老曹跟团队的各位,拆分了一些优化的方向:

1、优化技能美术表现,让技能视觉效果更有速度感;

2、调整镜头运镜,通过不同招数、结算页面等镜头的运镜使得整体打斗过程中更有沉浸感;

3、部分建模上的细节调整,这里细节过多,就不一一介绍

比如有将军提到:“刘备身为君主,但是他的技能在打斗中效果有些差强人意希望修改”,动画师目前有调整的对比演示图,老曹先行拷贝出来:

特此,第一时间向将军们汇报,以下是刘备技能强化详细对比内容,望君查阅!

【强化对比】

1. 主动技能【剑影仁心(右边为调整后)


调整前技能演示:

烽火测试时,刘备顷身挥舞双剑击退敌人,但是仅能朝指定方向发出3道绞杀剑气,对范围内的敌人只能造成3段伤害。

调整后技能演示:

调整后,整体技能进行强化提高,现在刘备,挥舞双剑发动技能后,将会留下一片刀光剑影,对在攻击范围内的敌人造成最多7段伤害,比修改前提高了4段伤害值!

2. 主动技能【浩气长存】(右边为调整后)


调整前技能演示:

烽火测试时,刘备利用浩然之气结阵,结阵后,对阵内敌方造成6段伤害,同时可以恢复队友的部分生命值。

调整后的技能演示:

内惟省以端操兮,求正气之所由。加强后,刘备不仅可以利用浩然之气结阵,对敌人造成6段伤害,而且还可以对沿途敌人再造成3段伤害,并且保留了恢复队友的生命值的设定!

经过动画师的打磨和优化下,现在的刘备,既可冲阵杀敌亦可护队友平安,对于本次强化,不知各位将军是否满意?欢迎评论区告诉老曹您的想法和感受。

最后关于将军们最期待的高帧率的提议,在9月1日的燎原测试将增加高帧率模式,期待为将军们带来更高清、更震撼、更精美的视觉体验!

以上就是本次优化的内容,感谢将军们的查阅,这次优化并不是终点,关于将军们提到其他频率较高的问题,我们都在逐一优化中。今日介绍就到这里,老曹继续开工干活,后续有其他的进度,老曹也会第一时间发出,汇报给各位将军们。

祝各位将军武运昌隆!


文本作者:英雄互娱

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