浅谈当今主流环境

本词条主要是我近日游戏体验有感前言:       代代补丁代代神,唯有我大灵能长盛不衰      不闹了2333,随着野兽的削弱,整个大环境开始减速,然而这只是因为没有了加速的棋子导致的,如果你能凑出前期很快的阵容依旧强势(请看刺客体系链接)。如果单纯比后期阵容的话,灵能不朽无敌,六刺大招流得看脸,如果你是新手的话就玩灵能不朽吧。更新分析:
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       1.空军的减费使它在前期很快就形成两空军,在凑齐四空军的情况下最次也能和对手打平。但由于机制问题还是害怕刺客流和大招流,大招流还可以上召唤,刺客流就只能祈祷不暴击了。       2.野兽的削弱对于先锋刺客体系的影响很大,傀儡代替野兽成为该体系主力;血鹰的增费和BUFF的削弱导致野兽在前期抢节奏能力变弱,以野兽为核心的阵容基本沦为打工仔      3.爆破的加强在暗示诸位玩六爆破。不死鸟和摩托骑手都是极强的AOE能手,前排也有铁猿铁狗炸裂虫能抗,除了没有平A输出单位外算是比较全面的了,无论是三爆破还是六爆破都是非常值得的棋子。      4.攻城的覆盖单位的改动,主要是针对主流阵容,算是一点小小的增强吧,优先级up,但没能针对灵能依旧是个不小的遗憾。          5.支援的加强意义不大,很少会有人凑四支援(目前来说),现在多了回能,感觉算是个锦上添花的加强,在前中期凑出两支援当前排能较好的过度。主流体系:1.灵能体系:        正如我前言所说的,灵能即使是在遭受到重点关注依旧能打出一片天来,我相当怀疑灵能是不是赤潮的亲儿子。对于机制的理解可看下图或是直接看复仇者联萌:灵能异虫。该体系的核心主要是四灵能+任意肉盾,挨打就完事了。提高输出的关键点是雷震子,雷震子要追三。当前主流阵容为四灵能三不朽三爆破。
2.刺客体系:       即使没有了野兽BUFF的支持,刺客的强度依旧是不容置疑的,尤其是在这个版本慢速的情形下,没有同行的竞争压力,快速升三,依旧能重现版本前野兽的辉煌。当前主流阵容主要是六刺+其他拓展棋子。分享下飞鸟鱼大大的“刺就完事了”,强度很高值得尝试。3.熊猫体系:         熊猫体系的核心是禅师熊猫,因为三熊猫中有先锋刺客,通常可由野兽体系转变,但也可由傀儡或步兵体系转变。而禅师熊猫作为四费棋子,在前期是看不到的,就算出现了也不一定会拿,所以一般来说一局比赛不会有人来抢禅师熊猫,所以禅师熊猫是需要努力追三的(我禅师熊猫有一个大招一万伤害的梦想),熊猫刺客具有强大的AOE能力也同样要追三。熊猫体系的优点在于需要的关键牌少,只要有了三熊猫buff,所有熊猫都上即可(依稀记得被双球双手里剑支配的恐惧)其次在于aoe能力强,禅师熊猫的减能量的机制还可以作为先手控制,将对手伪沉默,在对手发动攻击前先打出成吨的伤害。缺点在于关键牌不可替代,难找,通常得有其他体系转变,阵容多变,得需要有准确清晰的思路才能玩好。         熊猫可以配所有,记住三熊猫中期是最强的(白嫖可拿),可以拖延节奏,后期打不过可以卖掉
         三熊猫还有个配骑兵连携冷门的打法(骑兵三熊猫天师投弹手配异虫不朽),但这个版本野兽流太多不太好发挥,克制技能流好用4.狙击体系:        在当前版本主要依靠依靠异虫过度,当前主流阵容有异虫三狙,六狙击阵容(等个攻略链接),六步兵阵容,该体系的优点主要是依靠狙击来制造输出,其他棋子都是肉盾,也就是说只要狙击三星即可,其他的没有追三要求。因为是依靠平A输出的,当刺客来的时候不至于开不出大招就被打死了,甚至能在刚落地时候就将刺客击杀,同等条件下克制刺客。        狙击除了特种兵和罗汉外都值得追三。其他棋子白嫖三星。5.空中体系:      该体系我几乎没玩过,不敢误人子弟。其大致方向是依靠海神,猛禽,空军三个种族兵来拓展。常见阵容是以四空军为主的全空中单位阵容,也有其他分支(比如该词条左右两侧的攻略),主要问题依旧在于前期如何过度,存活下来基本上能稳定前三。如果你的对手玩刺客的很少,可以用这个阵容克制,面对大招流则比伤害量。
(拿群友的战绩凑个数吧)6.爆破体系:       得利于最近更新对三爆破和六爆破的加强,三爆破在各个体系中都有涉足,就不写阵容了。但六爆破偏冷门,如果又想玩的话,推荐六爆破+异虫(一般不考虑天师巨神兵)7.召唤体系:       随着野兽的削弱,召唤体系总算是能出来呼吸下新鲜空气了。在当前AOE泛滥的环境下,三召唤可以发挥奇效,而且种族涉及广泛,可以很好的契合其他阵容,通常作为配件出现在其他强势阵容中。
(图示仅供参考)其他:      1.就算不死鸟智商再怎么低,他的伤害和通用性都是不可忽视的高,适用于各种环境中,任何有猛禽单位的阵容都建议备一个二星不死鸟。       2.得利于异虫的低成本升星和经济运营,建议不要放过任何一个异虫。        3.无论什么阵容都可能存在卡手,KEY棋不来的问题,我会在最近写一个前中期运营指南。结语:总觉得我应该大致归纳到位了吧,如果还有什么没写到的,请告知我。如果您觉得这文章对你的选棋有帮助的话,不妨点个赞吧_(:з」∠)_

文本作者:英雄互娱

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