赤潮自走棋中,这是你无法斩断的羁绊(种族篇)

《战争艺术:赤潮》自走棋一经推出便受到了广大玩家的好评,作为棋类游戏的爱好者以及一名“美术狗”,我对这款游戏真的是爱不释手啊!但是对于刚刚接触这款游戏的众多小白来说,最头疼的无疑是游戏中繁多“羁绊”。想要在新玩法当中“大吉大利,今晚吃鸡”,就必须对各种职业以及种族的羁绊有所了解,并依据自己的游戏理解搭配出不同的羁绊阵容。那么今天,就先由我来带领大家梳理一下《战争艺术:赤潮》自走棋当中的各种种族羁绊。目前游戏内种族包含步兵、骑兵、装甲、空军、傀儡、灵能者、陆行者、海神、野兽、猛禽、异虫、不朽者、熊猫共计13个。
 
种族羁绊:
步兵:场上存在2名友军步兵其生命增加200点,场上存在4名友军步兵其生命增加300点,场上存在6名友军步兵其生命增加400点;种族为步兵的棋子包括神枪手、军医、火焰兵、护盾兵、特种兵、投弹手共6种不同单位。
 

骑兵:场上存在2名友军骑兵可使敌方的护甲减少4点;种族为骑兵的棋子包括鸟骑兵、摩托骑兵共2种不同单位。
 

装甲:场上存在3名友军装甲其护甲增加4点,场上存在5名友军装甲其护甲增加8点;种族为装甲的棋子包括铁狗、铁猿、投石车、铁鸡、铁巨神共5种不同单位。


 
空军:场上存在2名友军空军其闪避增加15%,场上存在4名友军空军其闪避增加20%;种族为空军的棋子包括轰炸机、维修机、幽灵机、方舟共4种不同单位。


 
傀儡:场上存在2名友军傀儡攻击力+10%,场上存在4名友军傀儡攻击力+15%,场上存在6名友军傀儡阵容全体攻击力+20%;种族为傀儡的棋子包括斧奴、真人、剑奴、刀奴、盾奴、须弥鲨、棍奴共7种不同单位。 


 
灵能者:场上存在2名灵能者其受到伤害时反弹20点伤害,场上存在4名灵能者其受到伤害时反弹30点伤害;种族为灵能者的棋子包括童子、天师、真人、雷震子共4种不同单位。


陆行者:场上存在1名陆行者其攻击变为真实伤害;种族为陆行者的棋子包括金刚、罗汉、翔龙共3种不同单位。


 
海神:场上存在2名友军海神其承受的技能伤害减少20%,场上存在4名友军海神其承受的技能伤害减少20%;种族为海神的棋子包括灵鹫、空蟹、电蛟、须弥鲨、幻鲸共5种不同单位。


 
野兽:场上存在2名友军野兽其攻击速度增加10%,场上存在4名友军野兽其攻击速度增加10%,场上存在6名友军野兽其攻击速度增加15%;种族为野兽的棋子包括穿山甲、巨齿象、猛毒兽、鬼狼、血鹰、狂狮、长生鹿共7种不同单位。
 

猛禽:场上存在2名友军猛禽攻击地面单位,其攻击力增加15%,场上存在3名友军猛禽攻击地面单位,其攻击力增加20%;种族为猛禽的棋子包括蝙蝠、血鹰、骨龙、飞天蛤蟆共4种不同单位。


 
异虫:场上存在2名友军异虫时有2个相同的1星异虫就可以合成一个2星异虫,场上存在4名友军异虫时有2个相同的2星异虫就可以合成一个3星异虫;种族为异虫的棋子包括爆裂虫、眼虫、蜘蛛、杀人蜂共4种不同单位。
 

不朽者:场上存在2名友军不朽者其死亡后可以继续战斗4秒,场上存在3名友军不朽者其死亡后可以继续战斗6秒;种族为不朽者的棋子包括藤妖、骨龙、树妖共3种不同单位。
 

熊猫:场上存在3名友军熊猫开战后直接满能量;种族为熊猫的棋子包括武僧熊猫、忍者熊猫、禅师熊猫共3种不同单位。


 
关于《战争艺术:赤潮》自走棋当中的职业羁绊我将在下篇攻略中为继续大家介绍,感谢大家的收看,我们下期见喽~

文本作者:英雄互娱

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