《朕的江山》2月11日更新公告


亲爱的主公:

服务器将于2025年2月11日8时更新维护,预计维护时间60分钟,具体开服时间会根据实际情况延后或提前,请各位主公相互转告,并留意游戏时间,以免造成不必要的损失。


一、赛季赛程调整

1、神兵:赛季初不再更新神兵,调整为季中更新。

2、天梯夺魁:第3~7周开放,第7周进行决战巅峰。

3、比武大会:每赛季开放2次。第3、4周开放第一次比武(非觉、觉醒);第8、9周开放第二次。

4、皇帝战:每赛季开放1次,第5周开放。

5、季中更新:第6周,更新神兵、更新专属武器觉醒以及季中平衡调整。

6、跨服战:每赛季开放1次,下半赛季开放,赛季末进行跨服决战。

7、根据每赛季情况,可能会调整各活动开放时间。


二、传奇

1、新增传奇武将暴虐·董卓、天公·张角,并开启限时UP和传奇战令。

2、限时上架动态皮肤礼包:酒池肉林礼包、翻云覆雨礼包。


三、征服主题季

1、新增千里走单骑征服主题。

2、新增千里走单骑征服主题限定武将、限定装备、限定宝物:

①橙将:关羽、糜夫人、甘夫人;

②紫将:卞喜、韩福、孔秀、孟坦、秦琪、王植;

③橙将专属:关羽专属、糜夫人专属、甘夫人专属;

④紫将专属:单骑·竹简、单骑·长枪,仅限单骑紫将穿戴;

⑤名甲名驹:忠义青云袍、赤胆忠心甲、追风赤兔,单骑武将穿戴时生效双词条;

⑥单骑武将组合穿戴单骑装备时,额外获得套装增益;

3、新增通用的征服橙色珠玉、征服紫色珠玉:强化征服武将时,可转化为任意征服主题同品质珠玉。转化为单向,已转化为特定征服主题的珠玉,无法还原为通用的珠玉。

4、随行宝箱(单骑起)以及军演商店中,原特定征服主题的珠玉,调整为通用的征服橙色珠玉、征服紫色珠玉。

5、灵匠图纸商店,可选择往期征服主题。

6、千里走单骑征服主题开始,军演勋章赛季末不再清空。


四、军演玩法

1、本期军演玩法:五关斩六将。

2、房主增加就绪检测功能。

3、军演翻牌奖励中,专属武器强化等级与名甲增幅等级调整为Lv1。

4、上调通关或随行军演副本、累计随行奖励的军演勋章数量。上调军演翻牌中的珠玉奖励数量。


五、赛季与军功

1、合并赛季币与军功系统,原军功奖励统一调整为赛季币作为奖励。拥有的军功将按1:100转换为赛季币。

2、原军功商店和赛季商店整合为「赛季征战」商店,并调整商店内容。重置赛季商店道具限购次数。

3、新增赛季成就系统:参与普通战、攻城略地、跨服战或赛季模式等玩法,获取赛季成就点,可获得元宝、武将皮肤等奖励。

4、取消赛季模式原有的武将皮肤、段位元宝等奖励,奖励合并入赛季成就系统。

5、参与赛季模式无需参赛券。赛季参赛券仅作为获取赛季币奖励的凭证。未拥有入场券时参与赛季模式,无赛季币奖励,但仍可获得赛季积分。

6、取消赛季模式赛季币每周获得上限。

7、取消征战积分购买入场券的机制。

8、上调赛季模式的赛季币奖励数量。

9、「赛季征战」商店常驻,赛季结束时清空赛季币。

10、群雄争霸令,赛季挑战任务可重复完成,总上限为1000争霸令经验。


六、天梯夺魁

1、T7天梯开放时间:2025年2月24日10时~2025年3月25日24时。

2、上调单局天梯夺魁的结算积分以及天梯币奖励数量。

3、取消挑战凭证,威震九州段位,系统将在固定时间自动开放挑战赛。挑战赛10胜/3负结算条件修改为7胜/2负。挑战赛时间结束时,未达到结算条件的,根据当前胜场进行结算。

4、下调低官职方略、天赐琼露、烽火BUFF生效的伤害、双攻等战斗加成。

5、州牧官职威震九州段位,取消二觉模式,只开放满觉。

6、取消天梯商店中,使用天梯币兑换赛季币和军功的功能。


七、神灵与武将

1、新增神灵以及相关组合技:

四方风神:石夷、因因乎、折丹、鹓;

鱼沉雁渺:何罗鱼、横公鱼;

冰炭不投:火鼠、硕鼠。

2、武将平衡性调整:对部分武将、神灵技进行调整,详见版本平衡性调整通知。


八、宝物商店

1、宝物商店与装备商店,入口合并(功能仍独立)。

2、宝物商店,每日清除冷却时间次数调整为3次。

3、宝物商店,部分宝物增加银两限购次数;部分宝物增设3折优惠。


九、赛季

1、群雄逐鹿,优化地块颜色显示。

2、奇门遣将,武将、兵种羁绊、天时地利平衡性调整。


十、优化体验

1、寻宝讨贼连续抽取2个*3时,下次获得寻宝获得道具*6。

2、旧友重逢优化调整,更新后开放。

3、部分玩法增加历史战绩查看功能,可查看战局中玩家自身最后一场战斗的战报。

4、州牧及以上官职,通过困难模式偷营劫寨后,后续赛季无需手动挑战,可直接扫荡。

5、宅邸商店交易行,上架城建皮肤「飞龙在天」。

6、优化武将、城池、好友、队列名包含字母时的搜索体验。


十一、对部分界面进行了调整及优化,并修复已知bug。


※具体改动请以游戏内效果为准,本文仅供参考。


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