由于原版久次良在技能还原度和表现力上
仍有较大的提升空间
因此内务组对其技能组进行了机制调整
针对久次良各个技能的霸气及破坏力进行了优化
希望他能更加符合进攻型战士的定位
8月23日维护后,久次良即将进行技能迭代
同时其现有的皮肤也将进行特效迭代
樱子特来为大人们奉上最新的施工情报
快来看看吧!
↓↓↓
施工档案
本期内容
-对久次良的部分技能进行了机制调整或迭代。
-对久次良现有的皮肤进行了特效迭代。
技能迭代思路
当前版本的[鲸骨·开]无法体现出久次良自身的霸气和招牌技能的压迫感,所以我们为其增加了蓄力阶段,增强了久次良使用[鲸骨·开]时的力量感,同时对[鲸骨·开]的美术表现进行了提升,让其看起来更加华丽。
作为久次良的特殊武器,特质[骨刃]无法体现出可伸缩的特性,于是我们对其机制进行了改动,增加了基础攻击距离,并可以将命中的目标向己身方向拖拽。
而他的二技能[鲸骨·盘],对于释放位置及释放角度有着苛刻的要求,这与我们希望久次良正面作战的方向并不相符,所以我们将[鲸骨·盘]的机制进行了调整,无论从哪个角度命中目标,在短暂延迟后均可召唤骨鲸对其及其周围一定范围造成击飞控制。
此外,终极技能[涌潮泛骨]由于施法速度过慢,导致久次良在战场中无论是先手还是后手都无法发挥出应有的作用,所以我们将其替换为了更为及时的收割型技能,对指定范围的目标造成斩杀伤害。希望经过本次技能迭代后,新版久次良能够更加符合大人们的喜好,更多地与久次良并肩作战。
*展示视频为测试版本,以实际上线效果为准
△久次良技能重置及特效迭代展示
*本文全部图片品质均有压缩,
所有技能描述及美术效果请以游戏为准
特质[骨刃]
每隔一段时间普攻获得强化,对命中目标造成伤害,命中多个目标时会将其他目标向首个目标拖拽。若命中目标中有携带骨链的目标,则改为向该目标处拖拽。
△特质[骨刃]
一技能[鲸骨·开]
对梯形范围内的敌人造成三次伤害,中心区域造成额外伤害。
△一技能[鲸骨·开]
二技能[鲸骨·链]
朝指定方向释放骨链,对路径上的敌人造成伤害。命中式神或野怪会在短暂延迟后,对该目标及其周围的敌人造成伤害和击飞效果。
△二技能[鲸骨·链]
三技能[鲸骨·驻]
向选定方向位移,获得护盾并使下一次普攻附带额外伤害,强化普攻命中敌方单位可减少冷却时间。
△三技能[鲸骨·驻]
终极技能[骨息断潮]
向指定方向劈出一道攻击,对路径上的敌人造成伤害。
△终极技能[骨息断潮]
「肃卫」特效迭代
△特质[骨刃]
△一技能[鲸骨·开]
△二技能[鲸骨·链]
△三技能[鲸骨·驻]
△终极技能[骨息断潮]
「久次良觉醒」特效迭代
△特质[骨刃]
△一技能[鲸骨·开]
△二技能[鲸骨·链]
△三技能[鲸骨·驻]
△终极技能[骨息断潮]
「赤海悬猎」特效迭代
△特质[骨刃]
△一技能[鲸骨·开]
△二技能[鲸骨·链]
△三技能[鲸骨·驻]
△终极技能[骨息断潮]
「冥幽墓影」特效迭代
△特质[骨刃]
△一技能[鲸骨·开]
△二技能[鲸骨·链]
△三技能[鲸骨·驻]
△终极技能[骨息断潮]
「镇海·鲸波」特效迭代
△特质[骨刃]
△一技能[鲸骨·开]
△二技能[鲸骨·链]
△三技能[鲸骨·驻]
△终极技能[骨息断潮]