【王清龙】武将攻略:汉吕布

一、武将评价

作为三国公认的第一武将,吕布尽管没有什么正向的评价,但是在武力值这方面已然无可挑剔,三英战吕布、辕门射戟,骑射无双的吕布人气不可谓不大。在率土之滨里,吕布多多少少有些“名不副实”,具体缘由我们细细道来。

二、属性分析

作为三国武力值巅峰的武将,统率值3.5并不算过分。

不过分析其属性,这3.5统率就有点水分了:作为初代版本的骑兵,攻击属性“平平无奇”,只有2.3的成长。谋略属性不提也罢,0.3的成长算得上是弱智中的弱智了,1.98的防御成长也只能说过得去。对比一下S2的弓吕布(攻3.01、防1.87、谋0.37),传统骑吕布可以说全方位落后。

骑兵整体的攻城属性偏低,而吕布的攻城数值仅有0.26成长,也是拉跨的不行,可以忽略不计。速度成长属于亮点,2.02也对得起“飞将”的名头。

三、主战法解析

吕布主战法有着强力的单体爆发输出:

1.战法分析

【金吾飞将】,单点爆发+控制充足的物理输出战法:

(1)满级状态下可以对敌方单体造成275%的伤害,并且造成混乱状态;

(2)伤害目标存在混乱或暴走状态时,额外造成最高275%的伤害。

理论伤害值在单体输出的武将里属于翘楚,这也是汉吕布在改版之后,一段时间热度升温的原因。

2.武将误区

有些主公会让汉吕布做前锋使用,但是考虑其过于弱智的谋略成长,在面对部分阵容时,不容易站的住脚,所以还是需要慎重考虑。

#金吾飞将#

四、拆解战法和政策技能

1.拆解战法·愈战愈勇

曾经物理武将的必备战法,尤其以关银屏这类的稳定输出类武将十分契合,在【击势】出现后热度减退,不过仍然是较为不错的物理增伤战法。

#愈战愈勇#

2.政策技能·飞将无前

简单粗暴的军务技能,能够有效提升部队的行军速度,不过实用性较低,如果将平均值改为最大值,更有登场的可能。一般必须要3红以上才能用,否则很大概率速度比原来还低。

#飞将无前#

五、队伍配置

汉吕布最适合的,仍然是单体输出的队伍类别,在这提供几个参考类别:

1、单核流氓队体系

整体强度最高的流氓体系队伍,群貂蝉+【浑水摸鱼】的多重控制效果能给吕布带去不俗的伤害提升,在有【六守】的赛季里,这个队伍的强度更高。

2、小乔流氓队体系

在舍不得弓吕布的前提下,可以用这个队伍的思路,强度也不低。

在这里需要说明一下,骑吕布的输出特点虽然是爆发为主,但是其只是单体输出,因此在战法携带上,需要考虑双主动增加输出上限,另外辅助位可以适当考虑补充一些输出。

3.总结

整体而言,骑吕布的整体能力在士气版本属于较为不错的范畴,完全可以做弓吕的替代品,值得一玩。

文本作者:小丸子大人

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