大人们晚上好~
随堂测验、矢夜之营活动将于本周开启
椒图、山童等式神迎平衡性调整
樱子为大人们奉上本周维护预览~
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1、随堂测验
活动时间:3月15日维护后-3月28日
活动期间,使用指定式神(阿织、面灵气、小松丸、座敷童子、辉夜姬)完成对局领取[落樱币],[落樱币]可用于[落樱春亭]商店中兑换丰厚奖励,请勿错过哦~
2、矢夜之营
活动时间:3月15日维护后-4月11日
活动期间,可选取式神开启招募任务,招募期间,可享受该式神及其部分皮肤的免费试用权益。完成任务还可额外领取永久式神、[个性语音体验卡]、皮肤购买折扣等奖励,请勿错过哦~
1、椒图
现在椒图的一技能[水花弹]使用场景较为单一,过于依赖地形,当应对突发的团战时不能即时发挥效果。因此我们调整了一技能[水花弹]的机制,当水弹命中敌方式神后直接向后散射,水弹命中地形(包括[碧波之墙])后调整为不受地形阻挡限制的索敌。为了提升一技能[水花弹]直接命中敌方式神的收益,我们提升了一技能[水花弹]散射前的基础伤害。此外一技能[水花弹]也存在技能命中率较低的问题,因此我们提升了弹道宽度以及水弹的飞行速度,作为平衡我们小幅下调了一技能[水花弹]散射后的伤害。
一技能[水花弹]:
机制调整:水弹命中敌方式神后直接向后散射,水弹命中地形(包括碧波之墙)后调整为不受地形阻挡限制的索敌;
散射前伤害上调;
散射后伤害下调;
散射前的子弹速度上调,弹道宽度上调;
散射后的子弹速度上调。
2、山童
山童如今在守类式神中较为弱势,用于开团的控制技能[冲击锤]稳定性较低,且当未造成控制时容易使自身陷入危险的境地。终极技能[崩山重击]预热时间较长,导致他在团战时经常不能在关键的时机衔接上群体控制效果。此外在强度方面,天生被动[山之护]提供的坦度不足,且伤害整体偏低。因此,我们为了解决三技能[冲击锤]稳定性较差的问题,将施法方式从原有的选择方向调整为指定目标。针对终极技能[崩山重击]预热时间较长的问题,我们将两段的预热减少为一段,希望团战中他能够更快速地利用终极技能打出控制效果。强度方面,我们上调了天生被动[山之护]提供的基础双抗,并上调了终极技能[崩山重击]的基础伤害。希望本次调整能够改善山童的战斗体验,使他重返平安京战场。
天生被动[山之护]:
基础双抗上调。
三技能[冲击锤]:
由选择方向释放调整为指定目标释放。
终极技能[崩山重击]:
预热次数由两次下调至一次;
每段基础伤害上调。
3、弈
弈可以通过终极技能[神之一手]在超视距的范围内进行技能操作,但是三技能[白子不入]白子爆炸的延迟时间偏短,同时白子还能在棋盘之外释放,使得敌方式神会在毫无预警的情况下被减速甚至眩晕,因此我们轻微上调了白子爆炸的延迟时间。同时,我们限定了白子的释放范围,使终极技能[神之一手]期间实际威胁范围和预警范围一致。
三技能[白子不入]:
爆炸及预警时间上调;
终极技能期间:白子释放范围在棋盘范围中释放。
4、辉夜姬
我们轻微上调了辉夜姬三技能[幻影竹林]后期的控制时长,希望辉夜姬中后期在团战中不单单只有终极技能[龙首之玉]释放期间才能发挥作用,也希望能通过准确释放技能给团队带来更大的作用。
三技能[幻影竹林]:
眩晕时间上调。
5、帝释天
帝释天除了拥有较为优秀的保命能力,也拥有较高的控制和伤害能力,使得他目前的强度偏高,我们轻微下调了他的伤害,希望他的强度能够回归合理区间。同时帝释天三技能召唤的分身持续时间有些偏长了,同时普攻对敌方式神进行干扰,敌方式神也缺少合理的反制手段,所以我们下调了帝释天三技能召唤的分身的持续时间。
被动[王之盛宴]:
基础伤害下调。
三技能[十善业道]:
分身的持续时间下调。
6、白狼
白狼目前强度偏低,中期的发育时间偏长,伤害能力不足,所以我们轻微上调了她的三技能附加伤害,希望白狼能在对局中更早迎来自身的强势时期。
三技能[凝神]:
伤害上调。
如今特效流装备的性价比偏低,使得出特效装的射手在前中期的表现略显不足。因此,我们轻微上调了灭刀的属性和重矢冥穿的伤害。希望特效流的出装在前期也能有相对亮眼的表现。
1. 灭刀·数珠丸
属性数值调整:
攻击速度上调。
2. 重矢冥穿
重矢数值调整:每间隔两次普攻造成的下次普攻的额外伤害上调。