以文会友,明承上德

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游京小学堂-悟空简谈
*以下内容来自阴阳师@咸咸咸咸咸蛋,内容仅为作者观点,欢迎大人们指正与交流~
大家好,笔者分享个人的悟空心得,希望该文章能对大家起到参考作用。
悟空主要伤害构成:
物理技能伤害,持续伤害。悟空的关键伤害为强化一技能[金箍破敌]。
当前强弱时期:
主要强在前中期,后期五人团容易被集火。
较适配阴阳术:
[言灵·星]-使用一技能很快能叠满10层

核心装备:
[奉神朽骨]-悟空近身输出,需要一定坦度和吸血能力。若自身是悟空打野,对面是一反木绵等法伤打野,或悟空上单对线法伤式神可先出[袭色·大噬魔丸]。
技能加点:
主一副三
打野悟空猎具选择:
[崩岩猎刀]-增强坦度,提高容错率
追击与逃生:
悟空追击与逃生都主要在于二技能和三技能接二技能,部分情况下可用终极技能进行追击或逃生。
技能简析:
1、特质的变身没有无敌帧,不能躲塔伤,悟道在封印地震鲶/蜃气楼/石距/业原火/年兽后涨20%,封印巫女大蛇加40%,封印敌方式神加10%,助攻得5%,悟道成功复活效果一局限1次;
2、一技能[金箍护身]免疫打断,像鬼使黑的二技能、大岳丸/蟹姬的一技能那样,被强控不会打断但不能移动,可被变形/压制。一技能是积攒战意的关键技能,不要为防敌人近身而提前交掉,要确保技能命中率;
3、强化一技能[金箍破敌]只要保持满战意,不限制释放时间,满战意后普攻和技能不命中则需在4秒内使用。在部分情况下可以卡[金箍破敌]的时间,刷出[金箍破敌]后,4秒内普攻小兵/野怪维持满战意状态,捏着[金箍破敌]去攻击敌方式神,可在短时间内对同一式神造成2次强化一伤害;

4、三技能撑杆的减伤作用很重要,不要为了赶着去打团提前使用,可把它看作灶门炭治郎的三技能来用,减伤效果不能减塔伤;
5、三技能可撑杆4秒,打控制接三技能,追击/逃生接二技能,补伤害及对面躲塔下之类跟上去比较危险的情况接一技能;
6、终极技能前摇较长,主要用于中立野怪资源争夺战、队友先开团的团战支援、断后gank、双方残血回手反打这四种情况,越顺风越好用。如果是对面先开团队友已经在撤退的情况慎用终极技能过去,容易与队友脱节,被对面集火秒掉。
常见技能连招:
2a1133(最后看情况将33换成32或31)

2a13311

42a3311

配合与克制:(仅为举例,不齐全)
(1) 队友式神搭配-打野悟空:
狸猫、阿修罗、凤凰火、云外镜、青坊主(佛心之相)、泷夜叉姬、食梦貘:可先手开团,又可限制对面顺利逃生的式神,能让悟空的终极技能更容易命中,且弥补了悟空后期团战较易被集火封印的短板,为悟空提供更好的持续输出空间;
嘴平伊之助:梦幻联动,猪猴同心,野区乱清(?)。上单嘴平伊之助得到对线优势的话,前中期野区作战能力很强。配合嘴平伊之助封印对面上单后,一起反对面野区,滚起更大的经济差,可让对局在前中期(悟空的强势期)内得以结束。如果嘴平伊之助单独封印敌方上单,孤身反野,悟空也可用终极技能及时支援,让敌方难以招架;
帝释天:野区协战能力强,群体控制;
玉藻前:玉藻前二技能命中敌方式神,减速时间长,悟空及时接终极技能支援,在不少情况下都能顺利封印该式神;
八岐大蛇:八岐大蛇释放终极技能后可先手开团亦可聚拢敌方式神,让悟空输出空间更大;人形态基础技能的定身和减速能帮助悟空近身,让悟空技能更容易命中;
天井下:半肉战士的好搭档,三技能让悟空作战更晓勇,终极技能帮助悟空被集火时更容易逃生;
虫师:悟空使用终极技能后,梦蝶状态的虫师可以跟着过去,单打独斗变成双妖同行,战斗力自然也更强了;
射手选择当下热门射手即可,最好有位移/加速技能方便跟输出。
(2)队友式神搭配-上单悟空:
当前上单悟空不擅长对线拉扯能力较强的式神,比如鬼使黑、万年竹等,且悟空需要前中期打出优势才好发挥,所以需要打野多关注,搭配灵活度高的打野如小袖之手、星熊童子打前期节奏,也可搭配大岳丸、泷夜叉姬这种抓上和打团能力强的战士,其他位置与打野悟空无异。
(3)克制敌方式神:
需要贴身输出的一些脆皮式神,如骨女、夜刀神、杀生丸、以津真天,贴身容易被悟空三接三晕住且吃悟空一整套伤害;
单次控制时间短于1秒、控制技能前摇明显的式神,比如雪童子,一技能1秒的免打断和三技能最长4秒的免控让雪童子的控制失去了存在感;
弈:老板表示会从天而降的都很清高;
桃花妖:桃花妖终极技能触发复活时,悟空可用终极技能跳到复活范围内收割残血。
(4)受敌方式神反制:
有位移、较灵活的式神:悟空的强化一技能[金箍破敌]为指向性技能,且为悟空的主要伤害技能,依照很大一部分人的施法习惯,[金箍破敌]通常会在悟空一技能挥棒结束后使用,因此可在悟空一技能动作将结束或看到悟空黄条发亮时使用位移技能躲避其[金箍破敌]。

悟空单个位移技能距离较短,单个位移距离长的式神能迅速摆脱悟空对其的威胁,如荒、不知火;
秒伤爆发高的式神:悟空一技能挥棒期间无法使用三技能减伤,是敌方输出的最佳时机,帝释天、铃鹿御前、鸩、妖刀姬、十六谷等爆发高的式神可对他造成较高伤害;
有范围阻拦技能的式神:隐良、辉夜姬、阿修罗。悟空三技能是原地免控而不是解控,范围阻拦技能可以有效限制悟空逃生/追击,便于队友集火,悟空终极技能前摇长,且落点明显,隐良、辉夜姬可以在其落点先放控制技能,限制悟空发挥。其中阿修罗为目前优先考虑的式神,阿修罗吸血强,持续作战能力高,有位移较灵活,也能用终极技能限制悟空逃生/追击,不过当悟空先终极技能,有护盾有猴子猴孙协战时,还是不要单独硬拼为佳;
有强制控制技能的式神:化鲸、闻人翊悬、大岳丸、神乐。压制、放逐、神乐终极技能可打断悟空三技能,单排优先考虑闻人翊悬、神乐、大岳丸。化鲸需要队友及时配合且前期自保能力较弱,6级前容易被悟空抓成逆风;
有变形控制的式神:山兔、烟烟罗。悟空一技能挥棒期间与三技能撑杆期间可被变形控制,在悟空挥棒期间变形他,能限制悟空积攒战意;在撑杆期间变形悟空,能阻止悟空撑杆后使用其他技能,但撑杆的减伤效果依旧存在。山兔考虑优先度大于烟烟罗,烟烟罗缺了点爆发;
蛇形态的八岐大蛇:悟空没有用终极技能的情况下,主要依赖于爆发伤害,八岐大蛇释放终极技能后坦度高,悟空一套下来也威胁不到他。不过,由于八岐大蛇的人形态缺乏位移,定身可被悟空用三技能躲掉,在没有终极技能的情况下,中期或野怪资源团战还是较容易被悟空封印;
嘴平伊之助:前期在队友协助下可与悟空硬碰硬,中后期悟空单挑不过;
灶门炭治郎:灵活控多,由于悟空需近身输出,团战中炭治郎较容易用终极技能推到悟空,且炭治郎可用三技能抵掉悟空的三接三;
食梦貘:坦度高控多,和己方核心输出位站一块,悟空想用位移近身输出位会被催眠;
虫师:拉扯能力强。