前言
这个部分的相关攻略是用于指导对游戏王了解甚少的玩家,从基础机制介绍游戏王的游戏内容,主要目的是帮助较多的DM初代动漫党和遗老回坑,毕竟游戏王的规则在正式确定后,经过了较多的修改,虽然整体上延续了最开始的设定,但毕竟与动漫党等玩家脑海中想象的内容有所差距。
这个大模块将从【卡片类型】、【决斗界面】、【召唤方式】、【回合流程】、【战斗介绍】、【获胜条件】六个小模块进行介绍。
本文为第四章【回合流程】介绍。
正文
一、决斗流程
1.决斗流程:
决斗开始
->抛硬币决定先后攻
->双方收取4张牌
->先攻玩家回合
->后攻玩家回合
->依次类推
->其中一方达到胜利条件
2.过程介绍

1)抛硬币决定先后
决斗链接不同与传统OCG决定先后。传统OCG采用双方猜拳或者掷骰子的手段。猜拳获胜或者掷骰子点数大的玩家可以自由选择先后手。
决斗链接是通过抛硬币决定的,抛出正面的玩家先攻,抛出反面的则为后攻。正面为上左图所示蓝色面中间有一个千年眼的标示。后攻则是上图右所示红色面。
2)双方抽取4张牌

此图中右上角可以查看到当前所属的回合数。
(先攻玩家的第一回合是回合1,后攻玩家的第一回合是回合2,先攻第二回合则是回合3….以此类推)
屏幕下方是玩家所持有的手牌。先攻双方都会将手牌抽到4张。此后每个回合的抽牌阶段玩家都且必须从牌组抽一张牌,先攻玩家的第一回合是跳过抽牌阶段的,即先攻玩家的第一回合手牌是4张。但是到后攻玩家回合时,原本手牌为4张在抽牌阶段抽一张则实际手牌数为5张。(当然还有某些卡会使得玩家跳过抽牌阶段,此时玩家到自己回合开始时就不能抽牌)

(例如这次国服上架的魔法卡片“给死者的供物”,尽管有着可以直接破坏对手一张怪兽的强大效果,但是也有着不能抽牌的副作用。)
3)双方玩家的回合
在双方玩家的回合双方玩家可以操作自己的卡牌进行抽牌、召唤、发动、盖放以及战斗等一系列工作。其中各个工作必须也要在对应的阶段完成。如果结束了某一个阶段就无法完成需要的工作了。然后双方玩家互相通过卡牌战斗或者特殊方式削减对手的卡牌以及生命值。从而达到上次我们提到的生命值归0、无法抽卡等胜利条件从而取得游戏的胜利。
回合阶段
分类:
决斗链接中在玩家回合中一共包括有:抽卡阶段、准备阶段、主要阶段、战斗阶段、结束阶段五个部分。(传统OCG在战斗阶段和结束阶段之间还具有主要阶段2,这也是决斗链接不同于传统OCG的地方)
2.抽卡阶段
此时在右上角会显示出抽卡阶段的字。在这个阶段玩家几乎只能做一件事抽一张卡。除此以外也能发动一些没有条件的速攻魔法卡或者陷阱卡。
在这个阶段发动陷阱卡一般都是去进行再对手回合的干扰。对手在抽卡阶段无法发动一些卡来进行反干扰(通常指的是一速卡例如通常魔法陷阱对于咒文速度的讲解会在以后的文章为大家带来)
3.准备阶段
在此阶段下,大多是某一些卡需要在准备阶段进行结算。或者发动某一些卡用来干扰。但是大多数时候都是直接跳过这个阶段的。
4.主要阶段(行动阶段)

在这个阶段玩家可以进行怪兽的召唤、魔法卡以及盖放过一回合的陷阱卡的发动、魔法陷阱的盖放等动作。
此时除了右上角会标注进入行动阶段外。在决斗场地的中心也会标出行动阶段的字样。
我们可以进行:1.怪兽的召唤和盖放
2.魔法陷阱卡的发动和盖放等。

