堵门是现在00的主要玩法之一,许多军团在收割和反收割的时候都会选择进行堵门,为了提高堵门效率,这些堵门队通常都会携带“轻拦”,也就是驱逐级别的拦截舰,那为何不用巡洋级别的重拦呢?
这里先讲一个很重要的概念,轻拦和重拦的拦截手段有着根本的不同,虽然都是以自身为半径打开拦截泡!但是!重拦的拦截泡会跟着船体进行移动,你可以把它想象成一个会移动的拦截泡,轻拦的拦截泡则是留在原地不会移动。
除此之外,重拦的拦截装置会关闭微型跃迁引擎,轻拦不行,这就导致大多数堵门的队伍不喜欢带重拦,你总不可能一队加力萨沙船吧,带推子就吃自家重拦的反不能开,双推又浪费槽位,不带推带加力又追不上人,当然这只是我主观的猜测,大家也可以说一下自己的观点。
咳咳,言归正传,在正常的堵门中,轻拦都属于较为金贵且脆弱的目标,这不是说轻拦本身价格昂贵,而是轻拦的定位对于堵门队来说很关键,如果堵门队拦截到了2个目标,这2个目标把轻拦换掉了!那堵门队在有新的轻拦到场之前就失去了堵门的能力(不会真的有人带两个轻拦堵门吧,这可是小队战啊),重拦虽然要比轻拦硬不少,却不能在打泡泡之后离开,毕竟泡泡是跟着重拦跑的,所以重拦的战损概率更高一些。
那么,在什么情况之下适合带重拦呢?堵门显然不是很合适,至少小队战的堵门不太合适,重拦本身的硬度并不高,火力也比较一般,反而占用一个人口,但在防守本地的死亡空间时,重拦有着非常不错的效果(防特异也不错),在重拦的泡泡内,任何高机动的舰船都无法打开推子,如果没有推子,哪怕最快速的护卫也跑不过开着加力的重拦,无论是防止被偷箱子,还是防止被塞纳波一类的舰船都非常不错。