EVE手游截击驾驶员操作手册

你的身后有雄狮追逐,你不用跑得比狮子快,你只要跑得比别人快,就能生存。—— 迈克尔・道布斯 《纸牌屋》

前言

截击舰的优势就是速度极快、信号半径小、起跳快、免疫泡泡。其中伐木者级截击型是四族之中最优秀的,拥有同类型舰船中最小的信号半径、最高的扫描分辨率、最快的飞行速度。本篇以伐木者截击型为例,对截击舰这一特种舰船进行详解。

本篇有以下几段:

一、截击全览

二、抓人截击

三、斥候截击

四、特殊场景

五、总结

一、 截击全览

所有截击舰都有进阶电子战技术每升一级3%的跃迁扰断/频器的最佳射程、15%的跃迁推进器的信号半径惩罚和跃迁扰断力场免疫。四族各自对其截击都有种族武器级的加成,例如伐木者截击型:

进阶护卫舰操作每升一级有+7.5%的小型加农炮跟踪速度和+10%的小型加农炮伤害加成。

刽子手截击型的加成则是:

每级-10%的小型激光炮的电容消耗和+10%的小型激光炮伤害。

阿特龙级截击型的则是:

每级+7.5%的小型磁轨炮的失准范围和+10%的小型磁轨炮的伤害加成。

秃鹫级截击型因为其导弹的特殊性:只有每级+10%的小型导弹/鱼类伤害的加成。

因为船体有对跃迁扰频/断器和跃迁推进器的加成,所以反跳和微曲必装。

说完了这些截击舰基础的加成和必装装备,下边我们来进行两大用途深度讲解。

一、 抓人截击

顾名思义,以抓人为主要目的的截击舰。吃满技能加成后,能有50%的额外火力,所以输出的伤害不容小觑,加之吃满加成之后的-75%的微曲半径,享受高速风筝的同时,又能保证自身没有过大的信号半径让对方武器打出全伤。

高槽就上三个有加成的炮台/发射器;

中槽一定要有一个反跳,实质有的反跳比虚假的意念反跳更靠谱推荐的组合:

抓矿船就长反、短反和网子;

抓小船同理;

抓大船就制导干扰器、索敌扰断器和长反。

根据不同的场景来灵活变通。

有句话是这样说的:小护卫,速度扛,推子一关就凉凉。这句话很对,加之跃迁扰频器能关闭微曲。

这就有了一个问题:被关了微曲怎么办?

加力燃烧器和跃迁推进器一起装,双推流,即使被关闭了跃迁推进器,也能靠加力燃烧器保证速度。

那如果对面带的不只有跃迁扰频器,还有停滞缠绕光束呢?

确实是个难题,但武器都有两种分支,近炮和远炮,我们选择远炮,在网子和短反的作用范围之外攻击。

为了保证续航,一个盾回必不可少!

工程插件怎么选择呢?

复合碳素引擎舱,可以减少减少舰船的惯性系数,从而可以在更短的时间内完成加速、减速、转向和起跳。

因为装备惩罚,三个一样的会使第三个的插件的收益大幅降低所以最后一个插件可以上辅助推进器或是超空间速度调节器,辅助推进器可以增大舰船的基础速度

而超空间速度调节器可以增加跃迁速度

战斗改装件又该如何选择呢?

既可以选择武器改装件,也可以选择防御改装件,如果是武器改装件的话,我推荐上两个射速调节装置,换来更快的射速。

一个冲击加速器,增加每一轮的伤害:

如果上防御插件的话,可以选择一个电磁抗。

让盾抗船本就薄弱的电磁抗性得到提升。一个核心防御操控稳定。

让护盾回充增量器的循环时间变短,配合核心防御节能装置。

可以在短时间内获得最大的回充量,保证生存能力。

三、斥候截击

斥候截击不同于抓人截击装配重点是机动和生存所以三大件:微型跃迁推进器、损伤控制、隐形装置。隐形可以在蹲点时提供掩护,微曲和隐形配合可以进行假隐跳缺一不可,工程改装两个复合碳素引擎舱,调整惯性系数,可以更快的转向、朝向,一个辅助推进器增加极限速度。其他插件堆有效,比如:一个电磁抗。

两个防御力场扩张。

因为斥候截击不作为舰队之中火力,主要职能是侦察敌方人数、位置、舰队船只、作战意图、辅助FC制定作战计划、判断战场局势,所以中槽没有必要上装备,甚至高槽也可以不用装备武器,但考虑到每一支舰队总会有那么几个落单的倒霉蛋,而己方大部队又不能出动的时候,截击就要自己去抓,因为情况的不确定,对方可能是小船,也可能是大船,可能是炮,也可能是导弹,所以中槽制导干扰器、索敌扰断器和长反,足以应付大部分情况。有关于斥候的内容可以参考上篇《EVE:Echoes拳手的眼睛》。

四、特殊场景

截至笔者发文前的最高科技等级是T8,距离T9还有九十多天,因此我们可能遇到的对手是所以T8及以下等级的舰船,涵盖了从护卫舰到战列舰。

当然我们如果碰到天蛇势力的敌人,我们选择不接战,来自天蛇幻♂想♂乡的奇妙存在,是所有高速船只的噩梦,DARK♂色的船体,充满哲♂学力量加持的粗♂大磁轨炮,和堪比比利王的盛邀让你欲罢不能的停滞缠绕光束,能把你的速度从4位数拉到个位数,最后被炮决。

专门针对小船的中型快速导弹发射器的搭载平台,如:狞獾、海狞獾、飓风等(另有莫德团势力,还没出,暂且不做介绍)都是小船的噩梦,放对比图

中型快速导弹发射器拥有和小型导弹发射器一样的导弹飞行速度、爆炸半径和爆炸速度,飞行时间却只是稍稍提升了一点,但激活时间却比小型导弹发射器快了6.56秒,可以多打整整一轮,所造成的爆发伤害,让小船无力承受。但现在中快导削弱的无论是PVP还是PVE,都并不优秀,没有突出优点,属性也不均衡,但我们仍需警惕狞獾和海狞獾这两大防空平台。

如果是同级别的截击或是势力护卫的话,则比较难缠。我们先看各族小型炮台的属性。

首先是MK5的激光炮台

脉冲近炮和集束远炮的数据对比如下图:

最优项用了加粗字体显示脉冲相比于集束,牺牲了36%的射程,但是换来了-20%的激活时间和+297%的转速,这也就意味着,大体来说选择脉冲的人会多一些,而对付脉冲我们只需要保持10.25KM以上的距离就OK了,可以大幅度的规避伤害。

我们把视角切换到磁轨炮,同样是MK5的小型炮台

以下是数据对比图

近炮对比远炮同样是-20%的激活时间,但远炮的最佳射程却是近炮的5倍,最远射程更是甩开近炮一大截,是近炮的250%,但是跟踪速度却是1/5。对于磁轨炮的护卫级别搭载平台来说,近炮远炮都可以,所以我们想要完美规避两种磁轨炮的重叠射界是不可能的,只能规避一个,再尽可能躲避另一个,而且我们知道极速炮近战无敌,所以在EVE中都有这样一句话:不要让G炮近身(G代指盖伦特,虽然加达里也有磁轨炮平台,但都偏向远炮,不同于盖伦特的近炮。)所以我们规避近炮的最远射,即6.4KM如果条件允许,也尽量避开远炮的最佳射程。

远炮的激活时间是近炮的整整2.125倍,极低的射速 ,但带来了极高的射程,是近炮的1.95倍,但同时相比于近炮,远炮极为拉跨的跟踪速度。近炮和远炮都是特点非常鲜明的武器,与应对磁轨炮的方法类似,规避近炮的射程,同时因为远炮拉跨的跟踪速度,我们只需要和他们保持10KM左右的距离就OK了

五、总结

截击和所有小船一样,讲究快速机动作战,不宜鏖战。要充分发挥自己灵活性高、机动性强优点,扬长避短。在EVE中,经常会有护卫吃战巡的KM,当然也有一堆小船去吃大船,最后被大船一一收入囊中,这些例子数不胜数。所谓快速机动作战,字面意思,快速的机动灵活的作战,任何时候都不要将“快速机动”这两个核心抛之脑后,否则就是观赏自己的烟花而非是敌人的烟花。

这是我在使用手游截击总结的一些小技巧:

一、抓人细节:遇到高速的目标(巡洋 驱逐 护卫)长反环绕的距离近一些,15KM-17KM遇到低速的目标(战巡级别) 长反环绕的距离远一些,18KM-23km极限环绕距离可以适当规避中毁电和大毁电的效果。

二、跟踪追击大量敌对过门时候,一定要把握抓人时机,如果敌对团跳则不可抓(可以尽可能的过门后不要显性)。

三、最高境界:注意敌对船头方向,使用长反的时候拉到敌对船头前极限位置,方便后面船起跳接力。

四、其他注意事项:一定要明白队友能否接力的上,最好的情况有其他截击或者突击配合增加容错率。斥候熟悉星图知道敌对斥候好的截击、拦截驾驶员就是半个FC。

好了,这期的EVE截击舰详解到此为止。


文本作者:小丸子大人

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